Secuela de Blade Stellar confirmada por el desarrollador
Las emocionantes noticias para los fanáticos de *Stellar Blade *—veloper Shift Up han confirmado oficialmente que se está desarrollando una secuela completa. El título publicado por PlayStation lleno de acción hizo su debut en abril de 2024 con una aclamación generalizada, elogiada por su intensa mecánica de juego que obtuvo comparaciones con títulos como *Nier: Automata *y *Sekiro: Shadows Die Dos veces *.
Shift Up reveló la secuela como parte de una hoja de ruta estratégica incluida en su último informe financiero. Una diapositiva de presentación que describe futuros desarrollos de franquicias enumera claramente la secuela de * Blade Stellar * como el próximo proyecto principal en el horizonte, programado para su lanzamiento antes de 2027.
¿Qué sigue antes de la secuela?
Antes de que llegue la secuela, Shift Up mencionó una "expansión de la plataforma" planificada para el juego original. Se cree ampliamente que se refiere a la próxima versión de PC de *Stellar Blade *, programada para su lanzamiento el 11 de junio de 2025. Esta expansión permitirá que más jugadores experimenten el juego fuera de las plataformas de PlayStation.
Además de la secuela de *Blade *Stellar *, Shift Up también se burló de otros proyectos, incluida la Enigmatic *Project Witches *, un nuevo RPG de acción multiplataforma actualmente en Wraps. Se esperan más detalles sobre este título en los próximos años.
Controversia de la región de vapor
A principios de semana, Shift Up abordó las preocupaciones con respecto a un problema de bloqueo de la región desconcertante que afecta la página de la tienda de Steam para *Stellar Blade *. La página del juego fue bloqueada misteriosamente en más de 100 países, lo que provocó confusión entre los fanáticos mundiales. El desarrollador declaró que está "discutiendo estrechamente" el asunto con Sony para resolver el problema rápidamente.
Recepción crítica y destacados de juego
" Stellar Blade se destaca como un juego de acción hermoso y bien elaborado con fortalezas muy impresionantes y debilidades muy claras ", escribió IGN en su revisión oficial. Si bien la profundidad de la narración y el personaje del juego se consideraban que faltaban, y algunos elementos de RPG se sentían subdesarrollados, especialmente misiones secundarias repetitivas, el juego central brillaba intensamente.
El sistema de combate, muy inspirado en *Sekiro *, ofrece controles apretados y receptivos y una variedad de enemigos grotescos para luchar. La exploración también es recompensada con secretos ocultos dispersos en todo el mundo del juego, alentando a los jugadores a profundizar en sus entornos.
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