Sequência de lâminas estelares confirmadas pelo desenvolvedor
Notícias emocionantes para os fãs de *Stellar Blade *-Shift Up de desenvolvedor confirmou oficialmente que uma sequência completa está em desenvolvimento. O título publicado pelo PlayStation cheio de ação fez sua estréia em abril de 2024, com aclamação generalizada, elogiada por sua intensa mecânica de jogabilidade que atraiu comparações com títulos como *Nier: Automata *e *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *.
Shift Up revelou a sequência como parte de um roteiro estratégico incluído em seu mais recente relatório financeiro. Um slide de apresentação que descreve os futuros desenvolvimentos de franquia lista claramente a sequência * estelar de lâmina * como o próximo grande projeto no horizonte, previsto para o lançamento antes de 2027.
O que vem a seguir antes da sequência?
Antes que a sequência chegue, Shift mencionou uma "expansão da plataforma" planejada para o jogo original. Acredita -se que isso se refere à próxima versão para PC do *Stellar Blade *, programado para lançamento em 11 de junho de 2025. Essa expansão permitirá que mais jogadores experimentem o jogo fora das plataformas PlayStation.
Além da sequência *Stellar Blade *, o Shift Up também provocou outros projetos, incluindo o enigmático *Project Witches *, um novo RPG de ação multiplataforma atualmente em sigilo. Mais detalhes sobre este título são esperados nos próximos anos.
Controvérsia da bloqueio da região do vapor
No início da semana, o Shift Up abordou as preocupações com relação a um problema de trava da região intrigante que afeta a página da loja Steam para *Stellar Blade *. A página do jogo foi misteriosamente bloqueada em mais de 100 países, provocando confusão entre os fãs globais. O desenvolvedor afirmou que está "discutindo de perto" o assunto com a Sony para resolver o problema rapidamente.
Recepção crítica e destaques de jogabilidade
" Blade Stellar se destaca como um jogo de ação lindo e bem elaborado, com pontos fortes muito impressionantes e fraquezas muito claras ", escreveu IGN em sua revisão oficial. Embora a narrativa e a profundidade do personagem do jogo tenham sido vistas como faltando, e alguns elementos de RPG pareciam subdesenvolvidos - especialmente as missões secundárias repetitivas - a jogabilidade principal brilhou brilhantemente.
O sistema de combate, fortemente inspirado por *Sekiro *, oferece controles apertados e responsivos e uma variedade de inimigos grotescos para lutar. A exploração também é recompensada com segredos ocultos espalhados por todo o mundo do jogo, incentivando os jogadores a se aprofundarem em seus ambientes.
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