Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios
Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego se detalló en un informe completo sobre Bloomberg. Posteriormente, Warner Bros. confirmó estos cierres a Kotaku, enfatizando un cambio estratégico para enfocarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
En su declaración, Warner Bros. explicó que estos cierres son parte de una realineación estratégica destinada a producir los juegos de la más alta calidad con sus franquicias centrales. La decisión de detener el desarrollo en el juego de Wonder Woman de Monolith fue particularmente difícil, ya que la compañía tenía como objetivo ofrecer una experiencia excepcional para los fanáticos del personaje icónico. Sin embargo, este proyecto ya no se alinea con sus prioridades estratégicas.
Monolith Productions, conocido por sus aclamados juegos de la Tierra Media, Shadow of Mordor y Shadow of War, que introdujo el innovador sistema de némesis, ha sido una parte importante de Warner Bros. desde su adquisición en 2004. Los primeros juegos de jugadores, fundados en 2019, desarrolló multiverso, que, a pesar del éxito crítico y el éxito inicial, no se encontró con Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Este movimiento es un revés para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universo, especialmente después de los comentarios recientes de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años de distancia. Los cierres se producen en medio de una reestructuración más amplia en los juegos de Warner Bros., incluida la partida del jefe de los juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, y especulaciones sobre la posible venta de la división.
Estos cierres reflejan una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, y el número aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a los informes menos transparentes de las empresas.
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