ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします
ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナーブラザーズはその後、これらの閉鎖をコタクに確認し、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトを強調しました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、これらの閉鎖は、コアフランチャイズで最高品質のゲームを制作することを目的とした戦略的再編成の一部であると説明しました。モノリスのワンダーウーマンゲームの開発を停止する決定は、特に厳しいものでした。同社は、象徴的なキャラクターのファンに並外れた体験を提供することを目指していたからです。ただし、このプロジェクトは、戦略的な優先事項と一致しなくなりました。
高く評価されているミドルアースゲーム、モードルのシャドウ、シャドウオブウォーで知られるモノリスプロダクションは、革新的な宿敵システムを導入した戦争のシャドウであり、2004年に買収されて以来、ワーナーブラザーズの重要な一部でした。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
この動きは、ワーナーブラザーズの後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近のコメントに続いて、DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力は、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるというコメントに続いています。閉鎖は、ワーナーブラザーズのゲームでのより広範な再編の中で、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発や、部門の販売の可能性についての憶測を含む。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向を反映しています。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。
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