Les ligues des dirigeants du jeu tombent au milieu de la crise économique
Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Des coupes d'emploi récentes ont maintenant eu un impact sur les départements de programmation et d'art de Rocksteady, survenant juste avant la sortie de la mise à jour finale du jeu.
Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à des défis considérables en 2024 avec la sortie de Suicide Squad: Kill the Justice League . Le jeu a reçu une réception critique mixte, et le DLC après le lancement n'a fait que s'exacerber sa nature de division. Par conséquent, Rocksteady a annoncé la cessation du nouveau contenu après une dernière mise à jour de janvier concluant le récit du jeu.
Le jeu s'est avéré financièrement coûteux pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a rapporté en février que le jeu n'avait pas réussi les projections de vente. Cela a conduit à des licenciements importants de septembre au sein du département de l'AQ, réduisant de moitié son personnel (de 33 à 15 employés).
Cependant, ces licenciements n'étaient pas un incident isolé. Eurogamer a récemment signalé d'autres suppressions d'emplois à Rocksteady à la fin de 2024. Celles-ci ont affecté le personnel de QA supplémentaire, ainsi que les programmeurs et les artistes. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements à Eurogamer, citant des inquiétudes concernant leurs futures perspectives de carrière. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements, reflétant leur réponse aux coupes de septembre.
Les licenciements supplémentaires se répercutent sur les jeux WB
Rocksteady n'est pas le seul à ressentir l'impact de la mauvaise performance de la mauvaise équipe de suicide: Kill the Justice League . WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'AQ qui a soutenu le développement du DLC post-lancement de Rocksteady.
Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Alors que Rocksteady prévoit une dernière mise à jour pourSuicide Squad plus tard ce mois-ci, les plans futurs du studio restent flous. Le sous-performance du jeu lance une ombre sur les antécédents autrement impressionnants de Rocksteady de jeux vidéo DC acclamés par la critique, mettant en évidence les répercussions importantes de l'échec du titre de service en direct.
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