La rivalité Marvel prévaut : la bêta triomphe de la concurrence
Marvel Rivals de NetEase Games a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La différence est dramatique.
Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta
Une énorme disparité : 50 000 contre 2 000
En seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. La base de joueurs de Marvel Rivals continue de croître rapidement.
Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre exclut les joueurs sur d’autres plateformes, ce qui suggère que le nombre réel de joueurs est encore plus élevé. Ce contraste frappant soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août.
Marvel Rivals s'épanouit pendant que Concord lutte
Même après ses périodes bêta fermées et ouvertes, Concord continue de sous-performer, à la traîne de nombreux titres indépendants sur la liste des favoris de Steam. Ce faible classement reflète la faible réception du bêta. À l'opposé, Marvel Rivals occupe une place de choix dans le top 14, aux côtés de titres majeurs comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix d'accès anticipé de 40 $ pour la participation à la version bêta, excluant les abonnés PS Plus qui pouvaient jouer gratuitement (nécessitant un abonnement séparé). Même après sa version bêta ouverte, le nombre de joueurs n’a augmenté que marginalement.
Marvel Rivals, à l’inverse, est gratuit. Même si sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé.
Le marché compétitif des jeux de tir de héros est déjà saturé. Le prix élevé de Concord a probablement dissuadé de nombreux joueurs potentiels.
De nombreux joueurs expriment leur scepticisme quant à la capacité de Concord à se démarquer sur un marché encombré. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d’une IP bien connue, Concord manque d’une identité de marque forte. Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, elle n'a finalement pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Cependant, le succès de titres comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une adresse IP familière n'est pas toujours cruciale pour réussir. À l’inverse, le pic relativement modeste de 13 459 joueurs de Suicide Squad : Kill the Justice League démontre qu’une solide IP ne garantit pas à elle seule une large base de joueurs.
Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait que les deux soient des tireurs de héros met en évidence l'intense concurrence à laquelle Concord est confronté.
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