漫威競爭盛行:Beta 戰勝競爭
網易遊戲的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家數量上領先 Concord
巨大差距:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 Marvel Rivals 的玩家群持續快速增長。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 這個數字不包括其他平台上的玩家,表明實際玩家數量甚至更高。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重質疑,尤其是在其 8 月 23 日正式發布即將到來的情況下。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德陷入困境
即使在封閉和公開測試期之後,Concord 的表現仍然不佳,落後於 Steam 最受歡迎排行榜上的眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映出 Beta 版的接受度較弱。 與此形成鮮明對比的是,《Marvel Rivals》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等大作齊名。
Concord 的困境因參與測試版的 40 美元搶先體驗價格而雪上加霜,不包括可以免費玩遊戲的 PS Plus 訂閱者(需要單獨訂閱)。 即使在公測之後,玩家數量也僅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》是免費遊戲。雖然其內測版需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
競技英雄射擊遊戲市場已經飽和。 Concord 的高價位可能讓很多潛在玩家望而卻步。
許多遊戲玩家對 Concord 在擁擠的市場中脫穎而出的能力表示懷疑。與受益於知名 IP 的 Marvel Rivals 不同,Concord 缺乏強大的品牌形象。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但它最終未能捕捉到這兩個係列的魅力。然而,
Apex Legends和
等遊戲的成功證明,熟悉的IP並不總是成功的關鍵。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》的玩家人數峰值相對較小,為 13,459 人,這表明僅靠強大的 IP 並不能保證龐大的玩家基礎。 雖然考慮到 Marvel Rivals 的成熟 IP,將 Concord 與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的激烈競爭。
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