Marvel Rivals: nouvelle fonctionnalité pour stimuler la stabilité, réduire l'utilisation de la mémoire
La prochaine saison 2 de Marvel Rivals devrait introduire une fonctionnalité expérimentale innovante visant à améliorer la stabilité du jeu et à optimiser l'utilisation de la mémoire. Cet article plonge dans les détails de cette fonctionnalité, ainsi que les événements et les mises à jour à venir pour le jeu.
Marvel rival des fonctionnalités et événements à venir
Mode de compilation de shader de commutateur
NetEase devrait déployer une fonction expérimentale révolutionnaire dans les rivaux de Marvel conçus pour stimuler la stabilité et minimiser l'utilisation de la mémoire. Le 30 avril, Marvel Rivals s'est rendu sur Twitter (X) pour annoncer la prochaine version du mode de compilation Switch Shader, une solution conçue pour élever l'expérience de jeu, en particulier pour ceux qui ont des configurations de RAM inférieures ou des préoccupations FPS.
En plus de l'annonce, Marvel Rivals a publié un blog perspicace sur leur site Web, offrant un aperçu complet de ce que les joueurs peuvent attendre de cette fonctionnalité expérimentale. Le blog reconnaît les préoccupations de la communauté concernant les borques et les accidents de performance en raison d'une consommation élevée de mémoire pendant le gameplay.
Selon le blog, "Pour aborder le problème de la surcharge de la mémoire, nous introduisons une fonctionnalité expérimentale dans la saison 2: le mode de compilation Switch Shader. Les joueurs peuvent activer cette fonction via le lanceur PC avec la mise à jour de la saison 2." Cette fonctionnalité est particulièrement bénéfique pour ceux qui ont 16 Go de RAM ou moins.
Lors de l'activation, le jeu verra les améliorations suivantes:
- Le processus de compilation Shader ne se produira que lors de la première entrée dans le jeu après une nouvelle version de jeu ou une mise à jour du pilote graphique.
- L'utilisation de la mémoire sera considérablement réduite, atténuant les gouttes FPS sévères, les visuels congelés et les accidents causés par les pénuries de mémoire.
Cependant, les développeurs ont mis en évidence certains problèmes connus associés à cette fonctionnalité. Par exemple, au début de chaque match, certains matériaux peuvent rendre anormalement pour quelques images avant de se normaliser. D'autres problèmes potentiels incluent les bégaides initiales, mais celles-ci devraient se résoudre rapidement, permettant une expérience fluide pour le reste du match.
Marvel Rivals Saison 2 Twitch Drops
Débutant la saison 2, Marvel Rivals lance une nouvelle campagne Twitch Drops du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Pour réclamer les récompenses exclusives, les joueurs doivent relier leurs concurrents Marvel et Twitch et regarder tous les rivaux Marvel Streams avec des gouttes activées.
Les récompenses sont nivelées en fonction de la durée de la visualisation, offrant aux joueurs les incitations suivantes:
Marvel rivaux de la saison 2 qui va bientôt vivre
La dernière Vision de Dev de Marvel Rivals a donné aux fans un aperçu du prochain gala de la saison 2 Hellfire, aux côtés de plans pour raccourcir les durées de la saison et présenter un nouveau héros chaque mois.
En quelques heures seulement, les rivaux de Marvel commenceront l'entretien en préparation de la saison 2. Prévu pour commencer le 11 avril à 9h00 UTC, l'entretien devrait durer environ 2 à 3 heures.
La mise à jour de la saison 2 présentera Emma Frost en tant que nouveau personnage jouable, avec ses skins X-Revolution et Blue Sapphire. De plus, les joueurs peuvent explorer la nouvelle carte de domination, Hellfire Gala: Krakoa, et profiter d'une nouvelle passe de bataille avec 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques.
Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations sur les concurrents de Marvel, assurez-vous de consulter notre article détaillé ci-dessous!
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