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बेस एक अभिनव ऐप है जो स्कूलों में सीखने के अनुभवों को बढ़ाने के लिए फुटबॉल के उत्साह का लाभ उठाता है। शिक्षकों के लिए एक भागीदार उपकरण के रूप में डिज़ाइन किया गया, आधार शिक्षा के लिए एक गतिशील और आकर्षक दृष्टिकोण की शुरुआत करके दैनिक कक्षा की दिनचर्या को बदल देता है। मुख्य विचार बच्चों को खेलने के मजेदार के माध्यम से एक ही शैक्षिक सामग्री को अवशोषित करने में सक्षम बनाने के लिए है, जिससे सीखने को एक सुखद प्रक्रिया मिलती है।

ऐप का पहला चरण खेल टूर्नामेंट के समान संरचित है, जिसे तीन सत्रों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक सीज़न में चार प्रतियोगिता स्तर होते हैं: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। ये टूर्नामेंट प्रश्नों की संख्या और कठिनाई में भिन्न होते हैं, जिन्हें मैच के रूप में संदर्भित किया जाता है। बच्चों को प्रेरित रखने के लिए, बेस में सिक्के, अंक और ट्राफियां जैसे गेमिफिकेशन तत्व शामिल हैं।

बेस के भीतर शैक्षिक सामग्री को कुंडो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के संकाय के सहयोग से Vini.jr संस्थान में टीम द्वारा सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है। प्रारंभ में, बेस की शैक्षिक तकनीक का ध्यान प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों में है, विशेष रूप से 1 से 5 वीं कक्षा के छात्रों को लक्षित करना, 6 से 10 वर्ष की आयु के खेल की सार्वभौमिक अपील और प्रौद्योगिकी की शक्ति का उपयोग करके, बेस का उद्देश्य युवा शिक्षार्थियों को प्रभावी ढंग से आकर्षित करना और संलग्न करना है।

ऐप के सभी प्रश्न राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) द्वारा निर्धारित दिशानिर्देशों के साथ संरेखित करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शैक्षिक सामग्री प्रासंगिक बनी हुई है और राष्ट्रीय मानकों का पालन करती है। फुटबॉल और आधार के माध्यम से सीखने का यह रणनीतिक एकीकरण न केवल शिक्षा को अधिक सुलभ और मजेदार बनाता है, बल्कि छात्रों और उनकी शैक्षणिक यात्रा के बीच एक गहरे संबंध को भी बढ़ावा देता है।

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