मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है
मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स: CAPCOM का उद्देश्य प्रदर्शन और कम GPU आवश्यकताओं का अनुकूलन करना है
CAPCOM सक्रिय रूप से अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए काम कर रहा है, जिसमें पीसी खिलाड़ियों के लिए गेम की GPU आवश्यकताओं को कम करने पर विशेष ध्यान दिया गया है। यह प्रारंभिक बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है।
प्रदर्शन चिंताओं को संबोधित करना:
जर्मन मॉन्स्टर हंटर ट्विटर (एक्स) खाते पर हाल ही में एक घोषणा ने सुधारों पर प्रकाश डाला। एक वीडियो ने PS5 पर चिकनी गेमप्ले को दिखाया, जो एक अद्यतन "प्राथमिकता फ्रैमरेट" मोड का उपयोग करता है जो कुछ दृश्य विवरण की कीमत पर एफपीएस को बढ़ाता है। CAPCOM ने पुष्टि की कि पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, विशेष रूप से अनुशंसित GPU आवश्यकताओं में कमी को लक्षित करते हैं।
वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD RADEON RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने में सफलता कम शक्तिशाली हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों के लिए खेल की पहुंच को काफी बढ़ाएगी।
इसके अलावा, CAPCOM ने खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है।
पहले बीटा से सीखे गए पाठ:
प्रारंभिक ओपन बीटा टेस्ट (अक्टूबर/नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली चरित्र मॉडल और फ्रेम रेट ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, ये अक्सर दृश्य गुणवत्ता से समझौता करते थे।
Capcom ने इन मुद्दों को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि बीटा के बाद से सुधार किए गए हैं, जैसे कि बाद के शोर जैसी समस्याओं को संबोधित करते हैं।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट (फरवरी 7-10 और 14-17, 2025) PS5, Xbox Series X | S, और Steam के लिए निर्धारित है, जिसमें नए राक्षस हैं। क्या इन प्रदर्शन संवर्द्धन को पूरी तरह से लागू किया जाएगा इस बीटा में देखा जाना बाकी है। हालांकि, अनुकूलन के लिए कैपकॉम की प्रतिबद्धता से पता चलता है कि एक चिकनी लॉन्च अनुभव की संभावना है।
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