Absolum è uno splendido roguelite dei produttori di Streets of Rage 4
Guard Crush Games, lo studio dietro Streets of Rage 4 , si unisce ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo battito-em-up: questa volta, il primo IP originale di Dotemu: Absolum . Vantando una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora killer di Gareth Coker, Absolum è un ROGULEIte a scorrimento della parte di RPG di battito per la replicabilità.
La mia esperienza pratica ha confermato la promessa degli sviluppatori di percorsi di ramificazione, missioni diverse, più personaggi e boss stimolanti. Il gioco è un'avventura fantasy visivamente accattivante. Ho suonato come Karl, un personaggio simile a un nano tanky, e Galandra, un agile di tipo ranger che brandisce una spada. Il gameplay prevede il combattimento di creature fantastiche, gli ambienti distruttivi alla ricerca di oggetti che richiedono la salute, esplorando gli edifici per il tesoro, affrontando formidabili boss con enormi pool di salute e, ovviamente, l'inevitabile ripetizione inerente al genere Roguelite. È inoltre prevista la cooperativa a due giocatori dello stesso schermo, anche se non ho potuto testarlo durante la mia anteprima.
Il gioco ha evocato una sensazione nostalgica, che ricorda i classici battiti arcade e titoli come *Golden Ax *. Il sistema di combattimento a due tipi relativamente semplice consente attacchi strategici su misura per diversi nemici. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando sia la sfida che la rigiocabilità. Risultati dei risultatiI giocatori scopriranno vari power-up; Alcuni sono armi o incantesimi attivi, mentre altri sono appassionati passivi. Questi elementi randomizzano ad ogni esecuzione, creando un sistema di ricarica del rischio. Ad esempio, ho acquisito due sfere che aumentano i danni a costo della salute. Fortunatamente, gli oggetti indesiderati possono essere abbandonati in qualsiasi momento.
Absolum - Primi screenshot
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La struttura di Roguelite significa che la morte ti rimane in un negozio per acquistare oggetti per la tua prossima corsa. Questa funzione non era pienamente funzionale nella mia build di anteprima.
Nonostante ciò, Absolum mostra un potenziale immenso. Lo stile artistico, l'animazione, il gameplay classico e il loop di Roguelite, combinati con il comprovato track record degli sviluppatori, indicano un titolo promettente. La mancanza di valuta di gioco funzionale ha ostacolato il mio combattimento iniziale del boss, ma la promessa generale del gioco è innegabile. Prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata. Per quelle esperienze cooperative del divano mancanti, Absolum sembra pronto a riempire quel vuoto.
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