「エルデンリング:nightreignが発表しました - 最新のアップデート」
Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛された傑作から待ち望まれているスピンオフです。このエキサイティングな新しいタイトルの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ring:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは4月15日にTwitter(X)でリリースされたトレーラーを通して、別のプレイ可能なキャラクター、Raiderを紹介しました。手ごわいxで武装した老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことによって戦闘での腕前を示しています。トレーラーはまた、巨大なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これにより、遠隔キャラクターに有益な高架プラットフォームが作成され、空中攻撃に戦術的な利点があります。
4月9日
fromSoftwareの新しい予告編では、 Elden Ringの8つの固定プレイ可能なキャラクターの1つであるNightreignを紹介します。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者からオプトアウトし、代わりに8人の異なるキャラクターをプレイヤーに提示し、4人がすでに発表されています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからのボスを紹介します。しかし、監督はGamespotとのインタビューで、これらの馴染みのある敵は主にゲームプレイ用に含まれており、伝承の重要性ではなく、ゲームプレイ用に含まれていることを明らかにしました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を特徴とすることを共有しました。これらの要素は、GamesRadarが報告したように、2つのプレイスルーが同じであることを保証するように設計されています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
direction監督、石崎junyaは、エルデンリングのroguelike要素:nightreignがトレンドを追いかけるのではなく、開発中に自然に進化したとPCゲーマーに説明しました。目的は、RPGエクスペリエンスをより焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
Kadokawaは、 Elden Ring:Be Be Lord II 、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの最終巻でリリースされました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで入手でき、2024年6月に最初のボリュームで始まったLordシリーズになりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年で最も期待されるゲームの1つであるため、Scalpersは早期アクセスの需要を活用しています。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストがeBayで表面化されています。一部の売り手は、まだアクセスコードを持っていないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightrignでの早期の実践体験を提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Elden Ringの登録:2月14日から16日まで実行されるように設定されているNightrignクローズドネットワークテストは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sにオープンしています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリングまでヒットすることなく、別の武器で毎日次のシャドウオブザエルドツリーDLCから混乱を戦うことを誓いました:ナイトトリグインがリリースされます。元々、ソフトウェアゲームのすべてのボスを循環することを計画していましたが、プレイヤーは時間の制約のために混乱に焦点を当て、大学の最終年を挙げています。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
dirter IGN Junya Ishizakiは、IGN Japanとのインタビューで、Elden Ring:Nightreignには以前のSoftwareタイトルで見つかった象徴的なプレーヤーメッセージングシステムが含まれていないことを確認しました。プレイヤーゴーストはまだ表示されますが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能が削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、 Elden Ring:NightrignがDark Soulsシリーズの少数の敵を組み込むことを明らかにしました。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから過去のタイトルを参照できるようにします。このゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターと、3つの仮想日数に及ぶ新しい進行システムが登場し、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントでマップを変更します。スペクトルホークは、プレイヤーが進化する風景を探るのを支援します。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方を提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。監督の石崎監督は、ゲームがソロやトリオのプレイ用に設計されていることをIGNに確認しました。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストの発売中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日に開始されることを発表しました。このテストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)
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