“ Elden Ring:Nightreign揭幕 - 最新更新”
Elden Ring Nightreign是来自Frofsoftware著名杰作的热切期待的衍生产品。深入了解这个令人兴奋的新标题的最新更新和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring:Nightreign的发布,FromSoftware通过4月15日在Twitter(X)上发布的预告片引入了另一个可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个陈旧的维京人,武装着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他在战斗中的才能。预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,该块创建了对远程角色有益的高架平台,并为空中攻击提供了战术优势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware的新预告片介绍了公爵夫人,这是Elden Ring中的八个固定可玩角色之一:NightReign 。与前任不同,Nightreign选择了角色创建者,而是向玩家提供八个不同的角色,其中四个已经揭幕。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和来自Software标题的老板为特色。但是,导演Junya Ishizaki在接受Gamespot采访时澄清说,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法,而不是出于知名度。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign将采用程序生成的环境,例如火山,沼泽和森林。这些元素旨在确保没有两个播放是相同的,正如GamesRadar报道的那样。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎董事朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)向PC游戏玩家解释说,埃尔登环(Elden Ring)中的罗格尔(Roguel)元素:夜行者(Nightreign)并未添加到追逐趋势中,而是在开发过程中自然发展。目的是将RPG体验浓缩到更为专注的游戏循环中。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的最后卷。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,得出结论,该系列赛从2024年6月的第一个卷开始。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的游戏之一,Stacers正在利用对早期访问的需求。正如FromSoftware发送了计划于2月11日的限量空间网络测试的确认电子邮件一样,用于测试访问的列表已在eBay上浮出水面。尽管尚未使用访问代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG提供了早期的动手体验。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)
1月10日
⚫︎ELDEN环的注册:NIGHTREIGN封闭网络测试,设置为2月14日至16日,现在为PlayStation 5和Xbox系列X | S开放。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎埃尔登戒指玩家,被称为Chickensandwich420,他每天都用不同的武器从即将到来的Erdtree DLC的阴影中与Messmer作战,而没有受到打击,直到Elden Ring:Nightreyign发行。最初计划通过所有来自Software游戏的老板骑自行车,这是由于时间限制而专注于Messmer的,理由是他们的大学最后一年。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访中证实, Elden Ring:Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题中发现的标志性播放器消息传递系统。虽然玩家幽灵仍然可以看到,但由于游戏的基于会话的设计,保留地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将结合Dark Souls系列的少数敌人,反映了夜王引入的混乱,并与游戏的颠覆性主题保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其过去的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事,以及一个跨越三个虚拟日的新进步系统,通过新事件,敌人和兴趣点更改地图。光谱鹰将帮助玩家探索不断发展的景观。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但将不支持两人游戏玩法。导演Junya Ishizaki确认IGN是为独奏或三人组合设计的游戏,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试推出期间以三人组合来解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开始。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上可用,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)
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