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Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

by Caleb May 01,2025

クラッシュバンディックの活気に満ちた遊び心のある領域から、私たちの最後の感情的に充電された物語まで、ノーティドッグはゲーム業界でタイタンとしての地位を固めました。 Naughty Dogの象徴的なPawプリントロゴは、ジャンル間を見事に変える能力で有名です。

ノーティドッグのカラフルなプラットフォーマーを作成することから、成熟した物語主導の体験を提供することへの旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、さまざまなジャンルを網羅した20個近くのゲームに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームに掘り下げましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

Naughty Dogは、1985年の最初のリリースから始まり、2022年の最新のタイトルで頂点に達した合計23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれていますが、Last of Us Part 2 RemasterなどのリマスターとDLCは除外されます。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

数学ジャム旅は、ノーティドッグの創設者であるジェイソンルービンとアンディギャビンによる共同プロジェクトであるMath Jamから始まりました。彼らがまだ高校にいる間にApple IIのために開発されたこの教育ゲームは、基本的な算術に焦点を当て、将来のベンチャーの舞台をレクリエーションゲームに設定しました。

2。スキー狂った-1986

スキーは狂ったわずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。そこでは、プレイヤーはアバターをスキーの斜面を脱ぎ、障害を避け、高いスコアを目指しました。

3。夢ゾーン-1987

夢のゾーン彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへのエントリーをマークし、プレイヤーが風変わりな住民から逃れるために気まぐれな夢の世界をナビゲートしました。

4。泥棒キーフ-1989

泥棒を昆虫いたずらな犬の名前を採用してEAと提携して、キーフザ泥棒は、大都市でのコメディの盗難と探検に焦点を当て、ポイントアンドクリックの冒険の探検を続けました。

5。権力のリング-1991

権力のリング EAとのNaughty Dogのコラボレーションは、Sega GenesisのRings Of Powerを継続しました。SegaGenesisは、魔術師BucとしてのプレイヤーがUshka Bauのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを回復しようとしました。

6。戦士の方法-1994

戦士の方法戦闘ジャンルに挑戦し、3DOの戦士の方法は、プレイヤーがトーナメントを通して戦い、伝説の戦士になることを目指しています。

7。クラッシュバンディクー-1996

クラッシュバンディクー Naughty Dogの最初のメジャーヒットであるCrash Bandicootは、PlayStationを紹介して、名誉あるキャラクターをフィーチャーした活気のある3Dプラットフォーマー、悪役の医師Neo Cortexの計画を阻止する変異したバンディクフットをフィーチャーしました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃しますサガを継続して、クラッシュバンディクフット2:Cortex Strikes Backは、 25の挑戦的な段階を備えたCortexの新しい宇宙ステーションを止めるために魔法の結晶を検索してクラッシュを検索しました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Crash Bandicoot 3:ゆがんだこの3部作はクラッシュとココが皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを阻止するために時間を経て、25の新しいレベルとプレイ可能なキャラクターとしての導入に時間をかけて移動したクラッシュバンディクー:ワープで締めくくられました。

10。クラッシュチームレース-1999

クラッシュチームレーススピンオフであるクラッシュチームレースは、キャラクターをアーケードレースの世界に連れて行き、シングルモードとマルチプレイヤーモードの両方を提供しました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Jak and Daxter:The Precursor Legacy新しいフランチャイズに移り、 JakとDaxter:The Precursor Legacyは、プレイヤーに大きな探索可能な世界を紹介し、Daxterを人間に戻すという冒険を紹介しました。

12。Jak2-2003

Jak 2暗い続編であるJak 2は、JakとDaxterが新しい課題に直面し、銃や車両ベースのアクションなどの新しいゲームプレイメカニクスを導入した未来的なHaven Cityに設定をシフトしました。

13。Jak3-2004

Jak 3 JakとDaxterの三部作はJak 3で終わり、デュオが荒れ地に冒険したときに新しい車両、パワー、武器でゲームプレイを拡大しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

Jak X:戦闘レース三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、 JakとDaxterの世界で設定されたアーケードレース体験を提供しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

未知:ドレイクの幸運 Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、 Uncharted:Drake's Fortuneから始まりました。TreasureHunter Nathan DrakeがEl Doradoの探求に続き、3人目の射撃とプラットフォームの要素を融合させました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の間続編、 Uncharted 2:Thievesの中で、ドレイクが失われた都市のシャンバラを狩っているのを見ました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

Uncharted 3:ドレイクの欺ception 3番目の未知のゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、DrakeのAtlantis of the Sandsの探求に続き、PlayStation 3のシリーズの終わりをマークしました。

18。TheLast of Us -2013

私たちの最後 Naughty Dogが批評家に称賛された私たちの最後のプレイヤーは、ジョエルとエリーの旅が生存と希望の心を打つ物語になり、後にHBOシリーズに適応した黙示録的な世界を紹介しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

私たちの最後:残された前編の最後の私たち:残されたものは、エリーのバックストーリーを深く掘り下げ、ライリーとの冒険とジョエルを救うための努力を交互に掘り下げました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

未知の4:泥棒の終わりネイサンドレイクのサガの結論、 Uncharted 4:A Thief's Endは、PlayStation 4の力を利用して、新しいゲームプレイメカニックと素晴らしいビジュアルで壮大なフィナーレを提供しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Uncharted:失われた遺産未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移し、インドの大規模な自由な地図を探索しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

私たちの最後:パートII続編、 The Last of Us:Part IIは、エリーの復venの探求に続き、ステルスメカニクスとAIの改善でシリーズを強化しました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5用にリリースされ、2025年にPCでリリースされ、拡張グラフィックと新しいRoguelikeモードが導入されました。

23。最後の私たち:パートI -2022

私たちの最後:パートI完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは、オリジナルのゲームとその残された拡張を、次世代のグラフィックと改善されたゲームプレイを備えたPlayStation 5にもたらしました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。私たちの最後からの最初の新しいIPとして、2027年以前に潜在的なリリース日を持つPS6世代の一部になると予想されています。これは公式に開発の唯一のゲームですが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトについて言及していますが、それはそれ以降はそれがありそうにないことを示しています。一方、ファンは最後の米国シーズン2を楽しみにしており、2番目のゲームを適応させ、今週末のマックスで初演します。

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