頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表
從充滿活力的,狂熱的Bandicoot的嬉戲領域到我們最後一個充滿情感的敘事,Naughty Dog鞏固了其在遊戲行業中泰坦的地位。 Naughty Dog的標誌性爪子印刷徽標以其精通流派的能力而聞名,已成為高質量製作,引人入勝的講故事和令人難忘的角色的象徵,這些角色引起了玩家的深刻共鳴。
頑皮的狗從製作五顏六色的平台者到提供成熟的,敘事驅動的體驗的旅程跨越了將近二十二個遊戲,涵蓋了從幻想RPG到教育冠軍的各種流派。讓我們深入研究每場淘氣狗的釋放,直到2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
Naughty Dog總共發行了23場比賽,從1985年的第一部發行開始,並以2022年的最新冠軍頭銜達到頂峰。此列表包括所有原始遊戲發行,獨立的擴展和翻拍,但不包括重新製作和DLC,例如《最後的我們最後2部分》第2部分Remaster。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
旅程始於Math Jam ,這是Naughty Dog的創始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作項目,以Studio Name Jam發行。這款教育遊戲的重點是基本算術,為Apple II開發了,他們仍在高中時,為他們未來的娛樂性遊戲奠定了基礎。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16歲時為蘋果II發行了滑雪狂,球員們在滑雪坡上導航,躲避障礙物並瞄準了高分。
3。夢區 - 1987年
他們的第三場Dream Zone標記了他們進入點擊冒險類型的進入,玩家們在一個異想天開的夢想世界中逃脫了古怪的居民。
4。 KeefThe Thief -1989
Keef The Thief採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,繼續探索了刻痕冒險,重點是在一個大城市的喜劇盜竊和探索。
5。權力戒指-1991
Naughty Dog與EA的合作繼續為Sega Genesis提供了力量,這是一個等距RPG,在這裡,作為Sorcerer Buc的玩家試圖在Ushka Bau的幻想領域中恢復破碎的魔法員工。
6。戰士的方式-1994
冒險進入戰鬥類型,這是3do的戰士的方式,讓球員通過錦標賽戰鬥,旨在成為傳奇的戰士。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要熱門單曲Crash Bandicoot介紹了PlayStation,這是一個充滿活力的3D平台遊戲,帶有名義角色,這是一個突變的Bandicoot,挫敗了惡棍醫生Neo Cortex的計劃。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
繼續傳奇, Crash Bandicoot 2:Cortex罷工後退撞車事故,尋找魔法晶體,以阻止Cortex的新空間站,其中有25個具有挑戰性的階段。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
這部三部曲以Crash Bandicoot:Warped結束,Crash和Coco在Thwart Cortex和他的新盟友UKA UKA中旅行,並以25個新水平和引入可可作為可玩角色。
10。撞車隊賽車-1999
一場衍生的崩潰團隊賽車將角色帶入了Arcade Racing的世界,提供了單人遊戲模式和多人遊戲模式。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
繼續進入新的特許經營,雅克(Jak)和達克斯特(Daxter):前身的遺產將玩家介紹給大型,可探索的世界,以及將達克斯特(Daxter)轉變為人類的冒險經歷。
12。 Jak2-2003
較深的續集《雅克2》將環境轉移到了未來派的避風港城市,雅克和達克斯特面臨著新的挑戰,並引入了新的遊戲機制,例如槍支和基於車輛的動作。
13。雅克3-2004
Jak和Daxter三部曲以JAK 3結束,隨著二人冒險進入荒原,使用新車輛,力量和武器擴展了遊戲玩法。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車在Jak和Daxter Universe中提供了街機賽車經驗。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
頑皮的狗向電影講故事的轉變始於《神秘主義者:德雷克的財富》 ,此後,尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台元素融合在一起。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
續集《未知2:在小偷》中看到了德雷克(Drake)尋找失落的城市香巴拉(Shambhala),其中包含更多精緻的遊戲玩法和史詩般的作品。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
第三款未知的遊戲, 《未知3:德雷克的欺騙》之後,在德雷克(Drake)追求《亞特蘭蒂斯》(Atlantis of Sands )之後,標誌著PlayStation 3上的系列賽的結尾。
18。我們的最後一個 - 2013年
Naughty Dog的批判性眾所周知,我們最後一位介紹了一個後世界末日的世界,喬爾和艾莉的旅程成為了一個令人陶醉的生存和希望的故事,後來改編成HBO系列。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
前傳我們的最後一位:留下來,深入研究了埃莉的背景故事,在她與萊利的冒險與拯救喬爾的努力之間交替。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇( Notchand of Charted 4:a a the)的結論利用了PlayStation 4的力量,用新的遊戲機制和令人驚嘆的視覺效果提供了史詩般的結局。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產,將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,探索了印度一張大型開放式地圖。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
續集, 《最後的我們:第二部分》 ,遵循艾莉(Ellie)的報仇追求,通過改進的隱形力學和AI增強了該系列的作品。我們的《最後的:第2部分》修復版在2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和新的Roguelike模式。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
一部完整的翻拍, 《最後的我們:第一部分》 ,將原始遊戲帶來了下一代圖形和改進的遊戲玩法的左側擴展到PlayStation 5。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。作為自從我們最後一次以來的第一個新知識產權,預計將成為PS6一代的一部分,潛在的發布日期不早於2027年。這是唯一正式開發的遊戲,但Studio Head Neil Druckmann提到了美國最後一部分3的概念,儘管此後他表明這不太可能是不可能的。同時,球迷們可以期待美國第2季的最後一場比賽,適應第二場比賽,本週末在Max上首映。
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