顽皮的狗游戏:完整发布时间表
从充满活力的,狂热的Bandicoot的嬉戏领域到我们最后一个充满情感的叙事,Naughty Dog巩固了其在游戏行业中泰坦的地位。 Naughty Dog的标志性爪子印刷徽标以其精通流派的能力而闻名,已成为高质量制作,引人入胜的讲故事和令人难忘的角色的象征,这些角色引起了玩家的深刻共鸣。
顽皮的狗从制作五颜六色的平台者到提供成熟的,叙事驱动的体验的旅程跨越了将近二十二个游戏,涵盖了从幻想RPG到教育冠军的各种流派。让我们深入研究每场淘气狗的释放,直到2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
Naughty Dog总共发行了23场比赛,从1985年的第一部发行开始,并以2022年的最新冠军头衔达到顶峰。此列表包括所有原始游戏发行,独立的扩展和翻拍,但不包括重新制作和DLC,例如《最后的我们最后2部分》第2部分Remaster。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
28张图像
所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
旅程始于Math Jam ,这是Naughty Dog的创始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作项目,以Studio Name Jam发行。这款教育游戏的重点是基本算术,为Apple II开发了,他们仍在高中时,为他们未来的娱乐性游戏奠定了基础。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16岁时为苹果II发行了滑雪狂,球员们在滑雪坡上导航,躲避障碍物并瞄准了高分。
3。梦区 - 1987年
他们的第三场Dream Zone标记了他们进入点击冒险类型的进入,玩家们在一个异想天开的梦想世界中逃脱了古怪的居民。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,继续探索了刻痕冒险,重点是在一个大城市的喜剧盗窃和探索。
5。权力戒指-1991
Naughty Dog与EA的合作继续为Sega Genesis提供了力量,这是一个等距RPG,在这里,作为Sorcerer Buc的玩家试图在Ushka Bau的幻想领域中恢复破碎的魔法员工。
6。战士的方式-1994
冒险进入战斗类型,这是3do的战士的方式,让球员通过锦标赛战斗,旨在成为传奇的战士。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一个主要热门单曲Crash Bandicoot介绍了PlayStation,这是一个充满活力的3D平台游戏,带有名义角色,这是一个突变的Bandicoot,挫败了恶棍医生Neo Cortex的计划。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
继续传奇, Crash Bandicoot 2:Cortex罢工后退撞车事故,寻找魔法晶体,以阻止Cortex的新空间站,其中有25个具有挑战性的阶段。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
这部三部曲以Crash Bandicoot:Warped结束,Crash和Coco在Thwart Cortex和他的新盟友UKA UKA中旅行,并以25个新水平和引入可可作为可玩角色。
10。撞车队赛车-1999
一场衍生的崩溃团队赛车将角色带入了Arcade Racing的世界,提供了单人游戏模式和多人游戏模式。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
继续进入新的特许经营,雅克(Jak)和达克斯特(Daxter):前身的遗产将玩家介绍给大型,可探索的世界,以及将达克斯特(Daxter)转变为人类的冒险经历。
12。Jak2-2003
较深的续集《雅克2》将环境转移到了未来派的避风港城市,雅克和达克斯特面临着新的挑战,并引入了新的游戏机制,例如枪支和基于车辆的动作。
13。雅克3-2004
Jak和Daxter三部曲以JAK 3结束,随着二人冒险进入荒原,使用新车辆,力量和武器扩展了游戏玩法。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车在Jak和Daxter Universe中提供了街机赛车经验。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
顽皮的狗向电影讲故事的转变始于《神秘主义者:德雷克的财富》 ,此后,寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台元素融合在一起。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
续集《未知2:在小偷》中看到了德雷克(Drake)寻找失落的城市香巴拉(Shambhala),其中包含更多精致的游戏玩法和史诗般的作品。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三款未知的游戏, 《未知3:德雷克的欺骗》之后,在德雷克(Drake)追求《亚特兰蒂斯》(Atlantis of Sands)之后,标志着PlayStation 3上的系列赛的结尾。
18。我们的最后一个 - 2013年
Naughty Dog的批判性众所周知,我们最后一位介绍了一个后世界末日的世界,乔尔和艾莉的旅程成为了一个令人陶醉的生存和希望的故事,后来改编成HBO系列。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
前传我们的最后一位:留下来,深入研究了埃莉的背景故事,在她与莱利的冒险与拯救乔尔的努力之间交替。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇( Notchand of Charted 4:a a the)的结论利用了PlayStation 4的力量,用新的游戏机制和令人惊叹的视觉效果提供了史诗般的结局。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失去的遗产,将重点转移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,探索了印度一张大型开放式地图。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
续集, 《最后的我们:第二部分》 ,遵循艾莉(Ellie)的报仇追求,通过改进的隐形力学和AI增强了该系列的作品。我们的《最后的:第2部分》修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,引入了增强的图形和新的Roguelike模式。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
一部完整的翻拍, 《最后的我们:第一部分》 ,将原始游戏带来了下一代图形和改进的游戏玩法的左侧扩展到PlayStation 5。
即将举行的顽皮狗游戏
顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。作为自从我们最后一次以来的第一个新知识产权,预计将成为PS6一代的一部分,潜在的发布日期不早于2027年。这是唯一正式开发的游戏,但Studio Head Neil Druckmann提到了美国最后一部分3的概念,尽管此后他表明这不太可能是不可能的。同时,球迷们可以期待美国第2季的最后一场比赛,适应第二场比赛,本周末在Max上首映。
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