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「拡張のために設定された蒸気での忘却のリマスターされたサージ」

by Nathan May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで見事なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。この印象的な打ち上げは、ベセスダがゲームの影を落としてファンを驚かせ、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに収益を上げて驚かせたときに発生しました。 Oblivion Remasteredは、ValveのCounter-Strike 2、Viral Sensation Schedule I、BlizzardのOverwatch 2など、他の人気のあるタイトルを上回りました。

同じ日に、Oblivion Remasteredは、Steamで最もプレイされたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。また、プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のあるBaldur's Gate 3を超え、「非常にポジティブなユーザーレビューの評価」を獲得しました。

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Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、ストーリーの一部だけを語っています。 MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを所有しているMicrosoftが所有するタイトルとして、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用できました。これにより、報告された180,000を超えてプレーヤー数が大幅に増加した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、これらのプラットフォームからの正確な数値は公開されていませんが、プレーヤー全体のベース全体にさらに貢献しています。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、市場で最初の週末に入るときにさらに高いプレーヤー数を期待して、強力なスタートを示しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、多くの視覚的強化と機能の強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、更新はグラフィックスを超えています。拡張機能には、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。新しい対話、改善されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加されており、一部のファンは、それがリメイクとしてよりよく説明される可能性があると主張しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

2006年に最愛のMorrowindの後継者としてリリースされたElder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360で利用可能で、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

リマスターされた体験に飛び込む人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、ゲームで最初に何をすべきかについての提案まで、すべてをカバーする広範なガイドを提供します。

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