“遗忘在蒸汽上恢复潮流,设置为膨胀”
上古卷轴IV:Oblivion Remastered在Steam上首次亮相,在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。这一令人印象深刻的发布发生在4月22日,当时贝塞斯达(Bethesda)用游戏的阴影使球迷感到惊讶,并将其推向了Steam的全球顶级销售游戏榜首。 Oblivion重新制作了其他流行的冠军,例如Valve的Counter-Strike 2,病毒式轰动时间表I和Blizzard的《守望先锋2》,后者刚刚收到了重大更新。
同一天,Oblivion Remaster在Steam上玩得最多的游戏中的第四名,仅落后于Countrike 2,PubG和Dota 2。它也成为平台上玩游戏最多的单人游戏RPG,超过了Poculent Baldur的Gate 3 Gate 3,并获得了“非常积极的”用户评论评估级别。
尽管Steam Statistics可以瞥见游戏的成功,但它们仅讲述了部分故事。作为Microsoft拥有的标题,Microsoft拥有Bethesda的母公司Zenimax Media,Oblivion Remastered立即在Xbox Game Pass上可用于Ultimate订阅者。这可能会大大提高球员的数字,超出了蒸汽据报道的180,000。此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发布进一步促进了其整体玩家群,尽管这些平台的确切数字尚未公开披露。
尽管贝塞斯达(Bethesda)尚未发布总球员或销售数字,但游戏的表现表明了强劲的开局,随着它进入市场上的第一个周末,期望更高的球员人数。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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Ollivion Remaster由Virtuos的翻拍专家开发,具有大量的视觉和功能增强功能。它以每秒60帧的速度支持4K分辨率,但是更新不仅仅是图形。增强功能包括经过改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。已经添加了新的对话,改进的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝认为它可以更好地描述为翻拍。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择将其标记为重新制作的选择。
Elder Scrolls IV:Oblivion于2006年发行,最初是作为备受喜爱的Morrowind的继任者,可在PC和Xbox 360上获得,并在2007年发行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中,该游戏在虚构的Cyrodiil省举行,该游戏遵循玩家的追求,遵循玩家的狂热崇拜,打算打开Olberion obLivion的开放门户。
对于那些涉足重新制作的体验的人,我们提供了一份广泛的指南,涵盖了从交互式地图到完整的主要任务线和公会任务的所有内容,建立完美角色的提示以及首先在游戏中要做什么的建议。
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