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オークは死ぬ必要があります! DeathTrap機能を発表します

by Nicholas May 26,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapはエキサイティングな戦略であり、プレイヤーは精巧な防御を構築して、容赦ないOrcの侵略をかわします。このスリリングなゲームの最新ニュースと開発を最新の状態に保ちます!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを発表し、拡張された天井トラップ機能、トラップ損傷を増幅するリフトサージ、およびKobold Moundsが敵の波を産むためのGNOMEバルーン奏者を追加することでゲームプレイを強化しました。このアップデートでは、Orc Eater、新しいオーガニックトラップ、新鮮な地図であるResort Canalも紹介しています。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCの今後のコンテンツアップデートを食欲をそそる垣間見ることを共有しています。ソーシャルメディアを介して、活気に満ちた休暇をテーマにした環境を紹介します。キャプション「Sound the Sirens!」を伴って、このアップデートは、2025年5月上旬に予定されている「オールインクルーシブなOrcを虐殺する休暇パッケージ」を約束します。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

arcane Arcaneアップデートは、ロボットエンターテインメントによって解き放たれ、ORCが死ぬ必要があります!新しいコンテンツの魔法の配列を備えたDeathTrap。プレイヤーは、新しいプレイ可能な戦争魔術師、改良された地図、革新的なトラップ、そしてあなたの防御戦略をテストする挑戦的な新しい敵を楽しむことができます。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

patch 1.0.12がオークのためにリリースされました。 DeathTrapは、さまざまなクラッシュの問題に取り組み、ゲームプレイのメカニックを改良し、生活の質を高める包括的なアップデートをもたらします。このパッチは、トラップ配置、ゲームの初期化、マルチプレイヤー接続性、および特定のXboxの問題に関連するクラッシュシナリオを解決します。

注目すべきゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの調整、巨大なモーニングスターなどのスレッドの適切なスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。敵の行動も微調整されており、Ghostfang、Kobold Sappers、およびAI Pathingに影響を与えています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

Robot Entertainmentは、ORCが死ぬためにパッチ1.0.9を展開しました!デストラップ、新しいメカニズム、改善、バグの修正によるゲームプレイの強化。新しいRift Barricade Trapが追加されており、並外れた耐久性と、ルーンコインを犠牲にして近くのトラップを強化する能力を提供します。

スレッドメカニックは改良されており、プレイヤーはルーンコインを使用してリロールまたはスレッドの選択をスキップして、各ミッションでスケーリングしてリセットできるようにします。スレッドシステム全体が再調整され、多くのスレッドを統合および強化し、複数の相互排他性を排除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapが利用可能になり、コミュニティのフィードバックに基づいて、一連のバグ修正、バランスの微調整、および生活の質の強化を提供します。

重要なバグ修正は、クラッシュに対処し、ロビーの可視性、正しい能力の説明に対処します。生活の質の更新には、最終的なボスを倒さずに困難を増やす機能、ダメージ数を隠すオプション、新しいプレーヤーのオンボーディングエクスペリエンスの改善が含まれます。追加の拡張機能には、洗練されたHUD要素、より良いNPC通知、およびミッション選択画面からソーシャルメニューへの簡単なアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsをきっかけに死ぬ必要があります! DeathTrapの発売、開発者は、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説し、新しいキャラクター、地図、敵、機能、ゲームシステムを約束しています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました! 2025年にリリース予定の彼らの称賛されたタワーディフェンスシリーズの最新のデストラップ。この新しい分割払いは、シリーズのユーモアと熱狂的なトラップベースの戦闘のシグネチャーミックスを拡大し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトの要素を紹介します。

このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフを提供し、天候や時刻を変えるなどの動的な条件を提供します。プレイヤーは、スタッキングボーナスを蓄積するためにORC波と戦い続けるか、永続的なアップグレードのために中央のハブに後退することを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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