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獸人必須死!揭示死亡陷阱功能

by Nicholas May 26,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死!死亡陷阱是一項令人興奮的策略,在其中玩家建立了精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人入侵。在此激動人心的遊戲中詳細介紹最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂已經推出了“ GnoMecoming”更新,並通過增加Gnome氣球運動員來增強遊戲玩法,以擴大天花板陷阱功能,裂開的震動會擴大陷阱傷害,而Kobold mounds則堆積了敵方敵人的浪潮。該更新還介紹了獸人食客,新的有機陷阱和新的地圖,渡輪。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂公司(Robot Entertainment)分享了即將到來的獸人內容更新的誘人瞥見!通過社交媒體帖子展示了一個充滿活力的,以度假為主題的環境。此更新伴隨著標題“ Sound The Sirens!”,該更新承諾將於2025年5月上旬舉行“全包屠宰度假套餐”。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂已經釋放了奧術更新,注入獸人必須死亡!死亡陷阱和一系列新內容。現在,玩家可以享受新的可玩戰法師,改造的地圖,創新的陷阱以及一個充滿挑戰的新敵人,可以測試您的防守策略。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎已發布針對獸人的補丁1.0.12必須死亡!死亡陷阱帶來了解決各種崩潰問題,完善遊戲機制並提高生活質量的全面更新。該補丁可以解決與陷阱放置,遊戲初始化,多人遊戲連接和特定Xbox問題有關的崩潰方案。

值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,適合巨型晨星等線程的堆疊以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。敵人的行為也經過微調,影響了Ghostfang,Kobold Sappers和AI路徑。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎機器人娛樂已經推出了1.0.9的獸人,必須死亡!死亡陷阱,通過新的機制,改進和錯誤修復來增強遊戲玩法。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,提供了出色的耐用性和以符文硬幣為代價增強附近陷阱的能力。

線程力學已經進行了修改,使玩家可以花符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,而每個任務都可以按比例重置成本。總體線程系統已經重新平衡,合併和加強許多線程,消除了幾個線程的相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!現在可以使用Deates Trap,可以根據社區反饋提供一系列錯誤修復,平衡調整和生活質量增強。

重大錯誤修復地​​址崩潰,大廳可見性和正確的能力描述。生活質量的更新包括在不擊敗最終老闆的情況下增加難度的能力,隱藏損害數字的選擇以及改善了新玩家的登機體驗。其他增強功能包括精緻的HUD元素,更好的NPC通知以及更輕鬆地從“任務選擇”屏幕訪問社交菜單。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在獸人之後,必須死亡! DeathTrap的發布,開發人員概述了即將到來的免費內容更新,有前途的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是其著名的塔防禦系列的最新成員,該系列計劃於2025年發行。該系列的新作品擴展了該系列的幽默和基於Frenetic Trap的戰鬥的簽名組合,引入了四人遊戲合作社和Roguelite Elements。

該遊戲提供了影響英雄,陷阱,武器,統計和級別的隨機增益和減益,以及動態條件,例如變化的天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人波,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行持久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人