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開発者、『武葬』のパフォーマンス問題を公式に認める

by Sophia Feb 10,2026

本日早く、『Wuchang: Fallen Feathers』がSteamで11万4000人以上の同時接続プレイヤーのピークを記録したことが確認され、フロムソフトウェア製ではないソウルスライク作品としては、これまでで最も成功したローンチの一つとなりました。

この成果は、現在Steamで「ほとんど否定的」というユーザーレビューの評価が付いていることを考慮すると特筆に値します。プレイヤーからは、「極端にパフォーマンスが低い」、主人公が「完全に生き生きとしていない」と表現されること、「ぎこちない」戦闘メカニズムなどが問題として挙げられています。現時点では、9300件を超えるレビューのうち、肯定的なものは約22%のみです。

開発元のLeenzeeはこれら懸念事項に対処する公式声明を発表し、「これらの問題は決して発生すべきではなかった」と認め、「現在一部のプレイヤーの皆様が経験されている不便さとフラストレーションに対し、深くお詫び申し上げます」と述べました。

開発チームは「推奨スペック環境下でのゲームパフォーマンスには自信を持っていますが、最適化作業は積極的に進めています」と声明で述べ、「できるだけ早くパッチをリリースすることを目指しています」と付け加えました。継続的に問題が発生するプレイヤーは、パブリッシャーの505 Gamesにサポートチケットを提出するか、ゲーム内設定を調整するよう推奨されています。

パフォーマンスは、開発者が取り組んでいる唯一の問題ではありません。

チームは「地域による価格設定の不備があることを認識しています。Steamと協力してこれらを修正中です」と述べ、さらに予約特典に関する誤りにも言及しました。

Leenzeeは「スタンダード版及びデラックス版の報酬配布におけるバグにより、プレイヤーが正しいアイテムを受け取れていませんでした。これは今後のパッチで修正されます」と説明。「感謝の印として、Steamで本ゲームを購入した全てのプレイヤーに、オリジナルサウンドトラックのデジタルコピーを無料で提供します。また、すでにSteamでサウンドトラックを別途購入された方には返金処理を行います」と付け加えました。

さらに、今後デラックス版を購入する全てのプレイヤーは、「全新規独占衣装」を受け取ることになりますが、「これを実装するには多少時間がかかる可能性がある」ため、忍耐強く待つよう求められています。

声明は「我々はこれらの問題を可能な限り迅速に調査し解決することに全力を注ぎます。当チームはこれらの問題を最優先事項として扱い、全てを修正し、プレイヤーが可能な限り最高の体験を得られるよう、尽力してまいります」と締めくくられました。

『Wuchang: Fallen Feathers』は、暗く混乱した明王朝末期の蜀の地を舞台としたソウルスライクアクションRPGです。プレイヤーは奇怪な羽毛由来の病に苦しむ謎多き戦士の役を引き受け、崩壊の危機に瀕した古代帝国で隠された秘密を解き明かし、超自然的な敵と戦います。当サイトのレビューでは「素晴らしい」作品とし、8/10点を付けました。レビューでは「『Wuchang: Fallen Feathers』は、増え続けるソウルスライク作品群への優れた新たな一作であり、卓越した戦闘、独創的なレベルデザイン、深遠なスキルツリー、挑戦し甲斐のあるボスを誇る。いくつかの急激な難易度の変動や、時折見安っぽい待ち伏せへの依存には注意が必要だ」と記しています。

『Wuchang: Fallen Feathers』は本日2025年7月24日早く、PS5、Xbox Series X|S、そしてSteam及びEpic Games Store経由のPC向けにローンチしました。マイクロソフトはまた、『ウルティメット』階層の加入者向けに、ゲームパスへのDay Oneリリースとして本作を追加しています。

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