开发者确认《武昌》存在性能问题
今日早些时候,经确认《武昌:落羽》在Steam平台的最高同时在线玩家数突破11.4万人,成为迄今为止非FromSoftware开发的类魂游戏中首发成绩最出色的作品之一。
这一成就的取得尤为引人注目,因为当前该作在Steam上的用户评价仅为“多半差评”。玩家反映的问题包括“性能表现极其糟糕”、主角被形容为“毫无生气”以及战斗系统“操作迟滞”。截至目前,在9300余条评测中仅有约22%为好评。
开发商Leenzee随后发布官方声明回应这些质疑,承认“这些问题本不应出现”,并表示“对于部分玩家当前遭遇的不便与困扰,我们深表歉意”。
开发团队表示:“我们确信游戏在推荐配置下能够稳定运行,但优化工作正在积极推进中,力争尽快发布修复补丁。”建议遇到持续问题的玩家选择向发行商505 Games提交支持工单或调整游戏内设置。
性能问题并非开发者唯一着手解决的事项。
团队指出:“我们注意到某些地区存在定价偏差,正在与Steam协力修正该问题”,同时也就预购奖励的发放错误作出说明。
Leenzee解释道:“标准版与豪华版的奖励分发存在程序缺陷,导致玩家未能获得正确物品。这将在后续补丁中修复。为表达歉意,我们将为所有在Steam购买游戏的玩家免费赠送原声带数字版,并对已单独购买原声带的用户办理退款。”
此外,今后购买豪华版的所有玩家都将获赠“全新专属外观”,但官方提醒“实装此内容可能需要一定时间,敬请耐心等待”。
声明最后强调:“我们正全力投入调查并尽快解决这些问题。开发团队已将此事列为最高优先级,致力于修复所有缺陷,确保玩家获得最佳体验。”
《武昌:落羽》是一款以明朝黑暗动荡末期蜀地为背景的类魂动作角色扮演游戏。玩家将扮演一位身患诡异羽毛怪疾的神秘战士,在濒临崩塌的古老帝国中揭开隐秘真相,对抗超自然强敌。本站在评测中给出8/分的“优秀”评价,评语写道:“《武昌:落羽》为日益壮大的类魂游戏阵营再添杰作,兼具精妙的战斗系统、富有创意的关卡设计、深度的技能树与极具挑战性的首领战。需注意部分难度曲线陡峭及偶尔依赖偷袭机制的问题。”
《武昌:落羽》已于北京时间2025年7月24日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam与Epic Games Store)平台。微软亦将其作为首发游戏纳入Game Pass终极版会员库。
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