Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.
팬들은 *The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *에 대한 기대로 윙윙 거리는 동안 Bethesda는 *Starfield *에 대한 놀라운 업데이트를 조용히 출시했습니다. 스팀 베타에서 사용할 수있는 최신 패치는 성능 향상, 창작물 (MOD) 및 퀘스트, 차량, UI 요소 및 * 산산이 부족한 공간 * DLC를 타겟팅하는 광범위한 수정 사항을 목표로하는 '매우 낮은'디스플레이 설정을 소개합니다.
PC 플레이어는 Steam을 통해 베타를 선택하고 전체 릴리스에 앞서 변경 사항을 테스트 할 수 있습니다. Bethesda는 플레이어가 피드백을 공유하도록 적극적으로 권장했으며 검토를 위해 자세한 패치 노트를 게시했습니다. 이 업데이트는 주로 최적화 및 버그 수정에 중점을 두지 만, 미래의 DLC에 관한 주요 새로운 컨텐츠 또는 공지 사항은 포함되지 않습니다. 많은 플레이어가 여전히 우주 범위 RPG의 다음에 대한 뉴스를 열망하고 있습니다.
2023 년 9 월 Bethesda의 첫 번째 원래 IP로 시작된 * Starfield *는 스튜디오의 사랑하는 * Elder Scrolls * 및 * Fallout * 시리즈와 비교하여 혼합 리셉션에 직면했습니다. 2024 년 9 월에 발표 된 *산산조각 *의 확장은 Steam에 대해“대부분 부정적인”등급을 계속 유지하여 진행중인 플레이어 불만을 나타냅니다.
1,500 만 명의 선수들에 대한 이정표에 도달 했음에도 불구하고, 일부는 Bethesda가 더 많은 프랜차이즈에 집중하기 위해 * Starfield *에서 초점을 멀리 할 수 있는지 추측했습니다. 그러나 Todd Howard와 Bethesda Game Studios의 팀은 게임에 대한 그들의 약속을 되풀이했습니다. 최근 YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 Howard는 가까운 미래에 * Starfield *에 대한 연례 스토리 확장 계획을 확인했습니다. 여기에는 하나 이상의 추가 스토리 중심의 DLC가 포함되어 있습니다.
잠재적 인 PlayStation 5 릴리스에 대한 소문은 올해 초 팬들이 공식 사이트에서 진행중인 작업 창출에 첨부 된 PlayStation 로고를 발견 한 후 트랙션을 얻었습니다. 아이템이 나중에 제거되었지만, 발견은 Bethesda가 PS5 버전의 제목을 준비 할 수 있다는 추측을 불러 일으켰으며, 지금까지 PC 및 Xbox에서만 사용할 수있었습니다.
Starfield Update 1.15.214의 새로운 기능은 무엇입니까?
- 성능 향상 : 하위 엔드 하드웨어의 프레임 속도를 향상시키기 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정을 도입했습니다.
- 생성 지원 : 번들링 창작물에 대한 지원, 업로드 크기 제한 증가 2GB 및 사용자 정의 아이콘 통합을 활성화했습니다.
- UI 및 현지화 수정 : 스페인어 및 광택의 고정 된 텍스트 컷오프 향상, Quest 인터페이스 전체에서 강화 된 현지화 일관성 향상.
- 게임 플레이 개선 : 조정 된 전설 효과, 수정 된 기술 진행 지속성 및 개선 된 차량 배치 로직.
- Quest Fixes : "In Memoriam", "Starjacker"및 "Worlds Apart"를 포함하여 주요 퀘스트에서 문제가 해결되었습니다.
- 그래픽 최적화 : 확장 된 스캐너 사용 중에 지원되는 해상도 및 해결 프레임 방울.
- 산산조각 난 공간 업데이트 : 중력 거품 내에서 시각적 결함, 조정 된 대화 옵션 및 개선 된 적 XP 추적.
6 월 8 일에 다가오는 Xbox Games 쇼케이스로의 관심이 바뀌면서 * Starfield * 팬들은 Microsoft와 Bethesda가 주요 발표를 할 수 있기를 희망합니다. 몇 주 만에 모든 눈은 Bethesda에 있으며 게임에 대한 장기 비전을 보여주고 전용 커뮤니티를 안심시킵니다.
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