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貝塞斯達(Bethesda

by Evelyn Jun 11,2025

雖然粉絲們對 *Elder Scrolls IV:Remastered *的期望感到嗡嗡作響,但Bethesda悄悄地為 *Starfield *進行了驚喜更新。現在在Steam Beta中使用的最新補丁介紹了旨在提高性能,擴大對創作(MOD)的支持的“非常低”的顯示設置,以及針對任務,車輛,UI元素和 *破碎的空間 * DLC的廣泛修復程序。

PC播放器可以通過Steam選擇Beta,並在完整版本之前測試更改。貝塞斯達(Bethesda)積極鼓勵玩家分享反饋,並發布了詳細的補丁說明以供審核。儘管此更新主要集中在優化和錯誤修復上,但它不包含有關未來DLC的任何重大新內容或公告,但許多玩家仍然渴望了解有關SpaceFaring RPG的下一步的新聞。

與工作室的備受喜愛的 * Elder Scrolls *和 * fallout *系列相比,2023年9月推出了貝塞斯達(Bethesda)在二十年來的第一個原始IP。它的擴展 *破碎的空間 *於2024年9月發布,繼續對Steam的評級為“負”,這表明持續的球員不滿意。

儘管達到了1500萬球員中的里程碑,但有些人推測貝塞斯達是否可能會將重點從 * Starfield *轉移到專注於其更具成熟的特許經營權上。但是,托德·霍華德(Todd Howard)和貝塞斯達(Bethesda)Game Studios的團隊重申了他們對遊戲的承諾。在最近接受YouTube頻道MRMATTYPLAYS的採訪中,霍華德確認了在可預見的未來為 * Starfield *提供年度故事擴展的計劃。儘管尚未宣布官方發行窗口,但其中至少包括一個額外的故事驅動的DLC。

在粉絲們在官方網站上發現了一個正在進行的製作創作的PlayStation徽標之後,關於潛在的PlayStation 5版本的謠言引起了人們的關注。儘管該項目後來被刪除,但發現貝塞斯達可能正在準備PS5版本的標題的猜測,該標題迄今僅在PC和Xbox上可用。

Starfield Update 1.15.214中有什麼新功能?

  • 性能增強:引入“非常低”的顯示設置,以提高低端硬件的幀速率。
  • 創建支持:添加了對捆綁創建的支持,將尺寸限制提高到2GB,並啟用了自定義圖標集成。
  • UI和本地化修復程序:改進了大型字體兼容性,西班牙語和上光劑的固定文本截止,以及在任務界面之間增強了本地化一致性。
  • 遊戲的改進:調整後的傳奇效果,校正的技能進度持久性以及改進的車輛部署邏輯。
  • 任務修復:在關鍵任務中解決了問題,包括“紀念”,“星騎士”和“世界隔開”。
  • 圖形優化:在擴展掃描儀使用過程中,擴展的支持的分辨率和解決的框架下降。
  • 破碎的空間更新:固定視覺故障,調整後的對話選項以及重力氣泡內的敵方XP跟踪。

隨著注意力轉向即將到來的Xbox Games展示櫃, * Starfield *粉絲希望Microsoft和Bethesda能夠發表重大公告,這可能揭示了PS5版本,新的擴展或兩者兼而有之。僅僅幾週就可以了,所有的目光都注視著貝塞斯達(Bethesda),以展示其對遊戲的長期願景並確保其專門的社區。

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