킹덤 컴 2 범죄 시스템 상세 해설

*킹덤 컴: 딜리버런스 2*에서 범죄 행위는 사소한 장애물이 아닙니다. 이것은 NPC들의 반응을 극적으로 바꾸는 게임 체인징 매커니즘입니다. 이 사실적인 중세 세계에서는 사소한 절도부터 폭행에 이르기까지 모든 행동이 의미 있는 결과를 가져옵니다.
단계적 범죄 시스템
*킹덤 컴: 딜리버런스 2*는 불법 행위를 더 중대한 결과로 이어지게 만드는 크게 개선된 AI를 특징으로 합니다. NPC들은 이제 의심스러운 활동을 제대로 조사하며, 당신이 즉시 체포를 피한다 해도 당신의 범죄를 기억합니다.
이러한 행동들은 법 집행 기관의 대응을 촉발시킵니다:
- 살인: 비적대적 성격의 인물을 죽이기
- 절도: 사유 재산에서 물건을 가져가기
- 불법 침입: 잠긴 장소를 딱따기로 열기
- 소매치기: 사람들에게서 직접 훔치기
- 폭력: 민간인 공격하기
- 동물 학대: 길들여진 동물을 해치기
- 무단 침입: 허가 없이 사유지에 들어가기
- 방해 행위: 공공의 불안을 야기하기
범죄 행위의 결과
체포되었을 때, 플레이어는 여러 가지 해결 경로에 직면합니다:
1. 금전적 해결
가장 간단한 해결책은 범죄의 심각성에 따라 책정된 벌금을 내는 것입니다. 경미한 절도 벌금부터 압도적인 살인 비용까지 다양합니다.
2. 카리스마 어필
2. 카리스마 어필
높은 화술이나 카리스마 스킬은 당국이 경범죄를 눈감아 주도록 설득할 수 있지만, 중대한 범죄는 말로 해결하기 어렵습니다.
3. 현장 도주
도주하면 일시적인 수배 상태가 발동되어, 의심을 벗어나기 위해 변장을 바꾸거나 뇌물을 줘야 합니다.
4. 판결 수용
해결되지 않은 범죄는 범죄의 심각성에 상응하는 처벌로 이어집니다.
단계적 처벌 시스템
게임에는 단계적으로 강화되는 징계 조치가 있습니다:
공개적 수치심
무단 침입 같은 경범죄는 명성에 타격을 주는 악관에 감금되는 결과를 가져옵니다.
육체적 징계
중간 수준의 범죄는 건강과 스태미너를 일시적으로 손상시키는 공개 구타를 감수해야 합니다.
범죄자 낙인
재범자는 상인 접근을 제한하고 경비병의 감시를 증가시키는 영구적인 낙인을 받습니다.
사형
다중 살인은 게임 내 처형으로 이어져 당신의 플레이를 종료시킬 수 있습니다.
명성 메커니즘
공동체 내 지위는 지역별로 구분되어 운영되며 다음과 같은 것에 영향을 미칩니다:
- 상인 가격
- 퀘스트 이용 가능성
- 대화 옵션
- 경비병의 경계심
발견 회피하기
전략적인 범죄자는 다음과 같이 해야 합니다:
- 범죄를 밤에 은밀하게 저지르기
- 목격자를 즉시 제거하기
- 변장을 자주 바꾸기
- 훔친 물건은 오로지 암시장 상인에게만 팔기
이 포괄적인 범죄 시스템은 *킹덤 컴: 딜리버런스 2*에서 불법 행위가 적절한 중세적 결과를 수반하도록 보장합니다.
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