『Kingdom Come 2』の犯罪システムを徹底解説

『Kingdom Come: Deliverance 2』における犯罪行為は些細な障害ではありません。それらはゲームを一変させる仕組みであり、NPCの反応を劇的に変えます。このリアルな中世世界では、窃盗から暴行に至るあらゆることに、意味のある結果が伴います。
段階的な犯罪システム
*KCD2*では大幅に改善されたAIが導入され、不法行為はより重大な結果をもたらすようになります。NPCは疑わしい活動を適切に調査し、もしあなたが即座の逮捕を逃れたとしても、あなたの犯罪を記憶するようになりました。
これらの行動は法執行機関の反応を引き起こします:
- 殺人: 敵対的でないキャラクターを殺害すること
- 窃盗: 私有財産から物品を奪うこと
- 不法侵入: 施錠された場所を開錠すること
- スリ: 人から直接盗むこと
- 暴力: 一般市民を攻撃すること
- 動物への危害: 飼い慣らされた生き物を傷つけること
- 不法侵入: 許可なく私有地へ立ち入ること
- 騒乱: 公の混乱を引き起こすこと
犯罪行為の結末
逮捕されると、プレイヤーはいくつかの解決策を選ぶことになります:
1. 金銭による解決
最も単純な解決策は、罪の重さに応じた罰金を支払うことです。軽微な窃盗の罰則から、圧倒的な殺人の科料までさまざまです。
2. カリスマ的な訴えかけ
高い「話術」や「魅力」スキルがあれば、当局を説得して軽微な罪を見逃してもらえるかもしれません。ただし、深刻な犯罪は話し合いで解決するのが困難です。
3. 現場からの逃走
逃亡すると、一時的な指名手配状態が発生し、容疑を晴らすためには変装を変えたり賄賂を使ったりする必要があります。
4. 判決の受け入れ
解決されなかった犯罪は、その罪の重さに応じた処罰へとつながります。
段階的な処罰システム
このゲームには、段階的に厳しくなる懲罰措置が備わっています:
公衆の面前での辱め
不法侵入のような軽微な罪は、評判を傷つけるさらし台への監禁という結果になります。
肉体的な懲罰
中程度の犯罪には、一時的に体力とスタミナを損なう公開の折檻が伴います。
犯罪者の烙印
常習犯は永久的な烙印を押され、商人へのアクセスが制限され、衛兵の監視が強化されます。
死刑
複数の殺人を犯すと、プレイスルーを終わらせるゲーム内での処刑に至る可能性があります。
評判システム
地域社会での立場は、特定の場所ごとに作用するスケールで評価され、以下に影響を与えます:
- 商人の価格設定
- クエストの入手可否
- 会話の選択肢
- 衛兵の警戒度
発覚を免れる方法
戦略的な犯罪者は以下のことを行うべきです:
- 夜間に内密に犯罪を犯す
- 目撃者を即座に排除する
- 頻繁に変装を変える
- 盗品はもっぱら密売人にのみ売却する
この包括的な犯罪システムにより、『Kingdom Come: Deliverance 2』では不法行為に中世らしい適切な結果が伴うことが保証されています。
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