Elden Ring: Replayability Infinite com mapas processuais
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Vamos explorar esse novo e emocionante mecânico de jogos.
Elden Ring Nightreign gerou terrenos proceduralmente
Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam
Em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), o diretor Junya Ishizaki revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos.
Espere os desafios clássicos do almas: navegue em pântanos traiçoeiros de veneno e outros riscos ambientais, forçando você a adaptar suas estratégias em tempo real. Ishizaki explicou que o mapa apresentará "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas que aparecem processualmente", criando uma paisagem em constante evolução.
Essa escolha de design decorre da visão dos desenvolvedores: "Para tornar o mapa uma masmorra gigante, para que os jogadores tenham a chance de atravessar e explorar uma maneira diferente toda vez que tocam". As florestas, por exemplo, oferecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade estratégica à exploração.
"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe, o layout do mapa pode influenciar sua abordagem. Queríamos dar aos jogadores essa agência, essa escolha - eu preciso de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe."
Terrenos familiares de títulos anteriores podem retornar, como o pântano debilitante de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir encontros inimigos exclusivos, com lagostas ou caranguejos gigantes, temíveis runos, magma wyrms e outros inimigos formidáveis do universo Souls.
Elden Ring Nightreign PlayTest convites agora lançando
Prepare -se para experimentar o dinâmico mundial dinâmico de Elden Ring ! Atualmente, os convites de Playtest estão sendo enviados. Aqueles que se registraram durante o Game Awards 2024 têm a chance de participar. Os jogadores sortudos da série Xbox X | S e PS5 podem se juntar ao Playtest de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00
Esse teste de playest visa avaliar a carga do servidor, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo ajustado. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.
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