Elden Ring:無限的可重複性與程序地圖
為真正獨特的Elden戒指體驗做好準備! Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。讓我們探索這個令人興奮的新遊戲機械師。
Elden Ring Nightreign的程序生成的地形
火山,毒沼和森林正在等待
在PC Gamer雜誌第405期中的一次採訪中(Games Radar於2025年2月10日報導),導演Junya Ishizaki透露Elden Ring Nightreign的地圖將動態生成火山,森林和沼澤。
期望經典的靈魂般的挑戰:導航危險的毒沼和其他環境危害,迫使您即時適應策略。 Ishizaki解釋說,該地圖將以“以過程出現的火山,沼澤或森林形式對地形進行大規模變化”,創造了不斷發展的景觀。
這種設計選擇源於開發人員的願景:“使地圖本身成為一個巨大的地牢,因此玩家有機會每次玩遊戲時都可以遍歷和探索不同的方式。”例如,森林為玩家和敵人提供覆蓋範圍,為探索增加了一層戰略深度。
“一旦您選擇了針對老闆的策略,地圖的佈局可能會影響您的方法。我們想為球員提供那個選擇,這次我需要一種毒武器才能面對這位老闆。'”
以前的頭銜中熟悉的地形可能會返回,例如Aeonia的令人衰弱的沼澤和Rot湖,以減慢玩家和造成腐爛的損害而聞名。這些程序生成的區域還可能引入獨特的敵人遭遇,其中包括巨型龍蝦或螃蟹,可怕的符文,岩漿Wyrms以及來自靈魂宇宙的其他強大的敵人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
準備體驗Elden Ring Nightreign的充滿活力的世界。當前正在發送playtest邀請。那些在2024年頒獎典禮上註冊的人有機會參加。 Xbox系列X | S和PS5的幸運播放器可以從2月14日至2025年16日加入Play Test。
這是特定的播放測試時間(PT):
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm
該遊戲測試旨在評估服務器負載,確定在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲數據仍在開發中,因此可以訪問某些區域,敵人和功能可能會受到限制。
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