Elden Ring:无限的可重复性与程序地图
为真正独特的Elden戒指体验做好准备! Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。让我们探索这个令人兴奋的新游戏机械师。
Elden Ring Nightreign的程序生成的地形
火山,毒沼和森林正在等待
在PC Gamer杂志第405期中的一次采访中(Games Radar于2025年2月10日报道),导演Junya Ishizaki透露Elden Ring Nightreign的地图将动态生成火山,森林和沼泽。
期望经典的灵魂般的挑战:导航危险的毒沼和其他环境危害,迫使您即时适应策略。 Ishizaki解释说,该地图将以“以过程出现的火山,沼泽或森林形式对地形进行大规模变化”,创造了不断发展的景观。
这种设计选择源于开发人员的愿景:“使地图本身成为一个巨大的地牢,因此玩家有机会每次玩游戏时都可以遍历和探索不同的方式。”例如,森林为玩家和敌人提供覆盖范围,为探索增加了一层战略深度。
“一旦您选择了针对老板的策略,地图的布局可能会影响您的方法。我们想为球员提供那个选择,这次我需要一种毒武器才能面对这位老板。'”
以前的头衔中熟悉的地形可能会返回,例如Aeonia的令人衰弱的沼泽和Rot湖,以减慢玩家和造成腐烂的损害而闻名。这些程序生成的区域还可能引入独特的敌人遭遇,其中包括巨型龙虾或螃蟹,可怕的符文,岩浆Wyrms以及来自灵魂宇宙的其他强大的敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备体验Elden Ring Nightreign的充满活力的世界。当前正在发送playtest邀请。那些在2024年颁奖典礼上注册的人有机会参加。 Xbox系列X | S和PS5的幸运播放器可以从2月14日至2025年16日加入Play Test。
这是特定的播放测试时间(PT):
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm
该游戏测试旨在评估服务器负载,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。请记住,游戏数据仍在开发中,因此可以访问某些区域,敌人和功能可能会受到限制。
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