SAG-AFTRA alcança acordo com estúdios de jogos sobre IA
A Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) alcançou um "acordo provisório" sobre o contrato de mídia interativa, potencialmente encerrando quase um ano de disputas trabalhistas em toda a indústria de jogos eletrônicos.
A greve da SAG-AFTRA nos jogos de vídeo começou em julho de 2024, quando as negociações entre o sindicato e grandes empresas de jogos — incluindo Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions e WB Games — fracassaram devido a questões de proteção contra IA. Mais de 98% dos membros votaram a favor da autorização da greve.
Embora os impactos iniciais parecessem incertos, os jogadores logo notaram mudanças — Destiny 2 e World of Warcraft passaram a apresentar NPCs silenciados em cenas anteriormente dubladas. A situação se intensificou quando a Riot Games teria tentado contornar a greve cancelando um projeto, enquanto a Activision confirmou a recast de personagens em Call of Duty: Black Ops 6 devido a preocupações com vozes substitutas.
O sindicato afirmou ter alcançado um "acordo provisório". Foto por VALERIE MACON/AFP via Getty Images. O acordo provisório agora aguarda revisão pelo conselho nacional do sindicato. Embora a ação de greve possa ser suspensa em breve, os membros da SAG-AFTRA permanecerão em greve até a aprovação final. "Agradecemos profundamente os sacrifícios dos nossos membros durante esta prolongada disputa", disse o principal negociador da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. "Este acordo estabelece proteções cruciais contra IA que salvaguardam as carreiras dos artistas na era digital."
O conflito surgiu quando a SAG-AFTRA apresentou reclamações contra a Epic Games por utilizar vozes geradas por IA de Darth Vader em Fortnite sem consulta ao sindicato. A reclamação alegou que a subsidiária da Epic, Llama Productions, não negociou de boa-fé sobre substituições por IA para trabalhos sindicais.
Dubladores continuam defendendo proteções. Ashly Burch, de Horizon, abordou preocupações após o surgimento de um vídeo de Aloy gerado por IA, afirmando: "Estamos lutando por três direitos fundamentais: consentimento antes da replicação por IA, compensação justa e transparência sobre o uso de IA." A premiada intérprete expressou temores sobre o futuro da arte: "A implementação descontrolada de IA pode eliminar oportunidades para artistas humanos. Devemos estabelecer salvaguardas agora para preservar a integridade criativa da nossa indústria."
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