บ้าน News > นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

by Simon Feb 11,2025

นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment: เพื่อเป็น Naughty Dog แห่งยุโรป Remedy Entertainment ซึ่งนำโดยผู้กำกับ Alan Wake 2 อย่าง Kyle Rowley ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานภาพยนตร์ชิ้นเอกของ Naughty Dog เช่น ซีรีส์ Uncharted โดยตั้งเป้าที่จะสร้างตัวเองขึ้นเป็นผู้พัฒนาเกมชั้นนำของยุโรป โดยสะท้อนถึงความสำเร็จของผู้พัฒนาเกมในอเมริกา

Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice เปิดเผยความทะเยอทะยานนี้ โดยเน้นว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อทั้ง Quantum Break และ Alan Wake 2 อย่างไร สไตล์ภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด สะท้อนถึงสิ่งนี้โดยตรง แรงบันดาลใจ. ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy กลายเป็นสตูดิโอชั้นนำของยุโรป

แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์แบบเล่นคนเดียว ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และแฟรนไชส์ ​​The Last of Us ที่ได้รับรางวัลและสะเทือนใจอย่างล้นหลาม ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

Alan Wake 2 แม้จะผ่านไปหนึ่งปีแล้วหลังวางจำหน่าย แต่ก็ยังได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การเพิ่มที่สำคัญคือตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ที่ปรับให้เหมาะกับ PS5 Pro โดยผสมผสานประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพอย่างเชี่ยวชาญ การอัปเดตเหล่านี้ยังรวมถึงการปรับแต่งกราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้เฟรมเรตราบรื่นขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วนขยาย Lake House