ว้าวที่อยู่อาศัยของ FF14 พร้อมแผนใหม่
Blizzard Entertainment ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ World of Warcraft - ผู้เล่นที่อยู่อาศัยกำลังจะมาพร้อมกับการขยายตัวที่กำลังจะเกิดขึ้น World of Warcraft: Midnight ในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมได้แบ่งปันแวบแรกว่าคุณลักษณะที่รอคอยมานานนี้จะทำงานได้อย่างไรและพวกเขาไม่พลาดโอกาสที่จะกวาดล้างความขี้เล่นที่ระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV
เป้าหมายหลักสำหรับที่อยู่อาศัยของ World of Warcraft ตามที่ระบุไว้ใน บล็อก DEV ล่าสุด คือเพื่อให้แน่ใจว่า "บ้านสำหรับทุกคน" Blizzard เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงที่อยู่อาศัยได้โดยระบุว่า "เป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นไปที่การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมเราต้องการให้แน่ใจว่ามีที่อยู่อาศัยให้ทุกคนหากคุณต้องการบ้านคุณสามารถมีบ้านได้" พวกเขาสัญญาว่าจะไม่มีค่าใช้จ่ายในการซื้อสูงลอตเตอรีหรือข้อกำหนดด้านการบำรุงรักษาที่เข้มงวด แม้ว่าการสมัครสมาชิกของคุณจะหมดอายุบ้านของคุณจะไม่ถูกยึดคืน
ผู้เล่นที่อยู่อาศัยใน MMOS ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของบ้านที่ปรับแต่งได้ภายในโลกของเกมซึ่งผู้อื่นสามารถเยี่ยมชมได้ คุณลักษณะนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากใน Final Fantasy XIV ซึ่งได้กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชน ส่งผลให้เกิดการผลิตละครไนต์คลับร้านกาแฟและพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตามระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV นั้นมีชื่อเสียงในเรื่องความท้าทายรวมถึงแปลงที่ จำกัด ค่าใช้จ่ายสูงระบบลอตเตอรีและ ความเสี่ยงของบ้านที่ถูกทำลาย หากถูกทอดทิ้ง
World of Warcraft มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยจะถูกรวมเข้ากับระบบ Warband ช่วยให้ตัวละครสามารถแบ่งปันบ้านข้าม Warband ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde ตัวละครโทรลล์ใน warband เดียวกันและมนุษย์ยังสามารถใช้มันได้ ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าที่อยู่อาศัยยังคงสามารถเข้าถึงได้และสนุกสนานสำหรับทุกคน
ระบบที่อยู่อาศัยจะถูกจัดเป็นสองเขตที่อยู่อาศัยแต่ละแห่งมี "ละแวกใกล้เคียง" ที่มีประมาณ 50 แปลง ละแวกใกล้เคียงเหล่านี้จะได้รับการจัดอันดับทั้งทางเลือกทั้งภาครัฐและเอกชน ย่านสาธารณะได้รับการจัดการโดยเซิร์ฟเวอร์เกมและสามารถสร้างได้ "ตามต้องการ" แนะนำว่าจะไม่มีจำนวนมากในจำนวนละแวกใกล้เคียงที่มีอยู่
Blizzard มุ่งมั่นที่จะทำให้ที่อยู่อาศัยเป็น "การเดินทางที่ยาวนาน" ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากเสาหลัก "การแสดงออกที่ไร้ขอบเขต" และ "สังคมอย่างลึกซึ้ง" แล้วทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาระบบที่อยู่อาศัยเมื่อเวลาผ่านไปโดยสัญญาว่าแผนงานที่ทอดยาวไปสู่แพทช์และการขยายตัวในอนาคต วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ใช้การกระทุ้งที่ระบบของ Final Fantasy XIV แต่ยังแสดงให้เห็นถึงการรับรู้ของ Blizzard และความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกัน
ในขณะที่รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะถูกเปิดเผยด้วยการเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนของ World of Warcraft: เที่ยงคืนแนวทางของ Blizzard ในการอยู่อาศัยของผู้เล่นสัญญาว่าจะครอบคลุมมีความยืดหยุ่นและมุ่งสู่การส่งเสริมชุมชนที่มีชีวิตชีวาภายในเกม
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 3 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 5 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 6 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10