Japon bilim adamları vizyonu geliştirmek için VR oyunu geliştirir
Günlük yaşamlarımızdaki akıllı telefonların, oyun konsollarının ve bilgisayarların bolluğu ile ekran süresinin artması şaşırtıcı değil. Ne yazık ki, bu aşırı ekran maruziyeti gözlerimize herhangi bir iyilik yapmıyor. Saatler süren oyun veya kaydırma sonrası göz zorlanmasının rahatsız edici durumunu yaşayan herkes, alabileceği parayı bilir. Ekranlara sürekli bakarken, siliyer kasları (odaklanmadan sorumlu gözlerinizdeki küçük kaslar) potansiyel olarak yakın görüşlülüğe yol açar.
Peki ya ekranla ilgili görme problemlerine yönelik çözüm oyunu durdurmak değilse-ancak daha stratejik olarak oynamaya başlamak? Japonya'daki Kwansei Gakuin Üniversitesi'nden yakın tarihli bir deney, sanal gerçeklik (VR) oyunlarının gerçekten görme yeteneğini iyileştirmeye yardımcı olabileceğini gösteriyor. Daha fazla araştırmaya ihtiyaç duyulsa da, erken bulgular, VR'nin daha keskin vizyonu geri kazanmasında hafif miyopi (yakın görüşlülük) muzdarip insanlara yardımcı olmak için kullanılabileceği bir geleceğe işaret ediyor.
VR oyunu nasıl çalışır
Araştırma ekibi, Meta Quest 2 kulaklık için Unity'yi kullanarak basit ama etkili bir VR hedef atma oyunu geliştirdi. Oyun, her biri bir çubuğa monte edilmiş dairesel bir hedef içeren üç şerit içerir. Oyuncular denetleyici üzerindeki tetik düğmesine bastığında, sanal bir lazer ışını etkinleşir. Lazeri bir şeritte işaret etmek hedefi vurgular ve oynatıcıyı "AIM" moduna geçirir.
Başarılı bir vuruş yapmak için, oyuncular denetleyicinin joystickini, Japon görme testlerinde yaygın olarak kullanılan bir sembol olan küçük bir Landolt C tarafından gösterilen yöne taşımalıdır. Boşluğa sahip bu siyah yüzük, gözleri hassas bir şekilde odaklamaya yardımcı olur ve oyuncuları ince görsel detaylara dikkat etmeye zorlar.
Oyun yoluyla göz egzersizi
Oyun özellikle göz kaslarını egzersiz yapmak için tasarlandı. Değişen mesafelerdeki hedefler arasında ve Landolt C'nin oryantasyonunu analiz ederek, oyuncular bilmeden yapılandırılmış bir göz antrenmanına girerler. Her turdan sonra, oyunculara isabet, özlemler, kombinasyonlar ve yeni bir kişisel rekor kırıp belirlemediklerini gösteren arcade tarzı bir sonuç ekranı gösterilir-katılımcıların meşgul olmasını sağlayan bir rekabet avantajı.
Umut verici sonuçlar
Altı haftalık çalışma süresi boyunca, tüm katılımcılar bir dereceye kadar görsel gelişme gösterdi. Özellikle, şiddetli miyopi olanlar, daha sık oynadıkları daha fazla fayda yaşadı. Bu sonuçlar cesaret verici olsa da, çalışma 22 ila 36 yaş arası sadece 10 genç yetişkini içermektedir, bu nedenle daha büyük, daha çeşitli denemeler gereklidir.
Sırada ne var?
Japon araştırma makalesine göre, ekip bu VR tabanlı görme eğitim yönteminin uzun vadeli etkisini ve ölçeklenebilirliğini daha iyi anlamak için ek deneyler yapmayı planlıyor. Gelecekteki çalışmalar bu erken bulguları doğrularsa, görme terapisine devrim niteliğinde bir yaklaşıma bakıyor olabiliriz - biri göz damlası veya gözlüklerle değil, sürükleyici oyun teknolojisi ile güçlendirilmiştir.
- 1 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 2 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 3 Capcom Spotlight Şubat 2025 ve Monster Hunter Wilds Vitrini: Her Şey Duyuruldu Mar 05,2025
- 4 2025 Apple iPad, Amazon'da Şimdiye Kadarki En Düşük Fiyata Var - Tüm Renkler May 25,2025
- 5 PUBG Mobile Ocak 2025 için Kodları Tutun Feb 13,2025
- 6 Monster Hunter Wilds'ta Rompopolo nasıl yenilir ve yakalar Mar 05,2025
- 7 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 8 Mart 2025 için yeni Lego setleri: Bluey, Harry Potter ve daha fazlası Mar 06,2025
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10