《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化
by Samuel
Feb 12,2025
《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 解決了玩家對《黑色行動 6》僵屍模式最近變化的擔憂。 新的更新扭轉了對定向模式的有爭議的改變,恢複了原來的僵屍生成速度。 此次更新還包括對 Shadow Rift Ammo Mod 的重大改進以及 Citadelle des Morts 地圖的錯誤修複。 計劃在 1 月 28 日的第 2 季更新中進行進一步修複。
《黑色行動 6》的 1 月 3 日更新對 Citadelle des Morts 的定向模式進行了更改,特別是延長了回合之間的時間並延遲了五輪循環後僵屍的生成。這對玩家擊殺和完成迷彩挑戰的能力產生了負麵影響,導致了社區的廣泛反對。 人們對 XP 和獎勵可能進一步受到限製表示擔憂。
1 月 9 日的補丁說明確認了定向模式中生成延遲更改的逆轉,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。 Treyarch 承認最初的改變並沒有得到很好的接受,並優先考慮恢複更愉快和更有價值的體驗。 其他修複解決了定向模式中的故障和錯誤,包括任務進度和視覺效果的問題。
此外,Shadow Rift Ammo Mod 獲得大量增益:
- 激活率提高:普通敵人激活率提高至 20%,特殊敵人激活率提高至 7%,精英敵人(具有大型遊戲增強功能)提高至 7%。
- 減少冷卻時間:冷卻計時器減少 25%。
這些變化旨在顯著增強 Shadow Rift Ammo Mod 的有效性和樂趣。
1 月 28 日的第 2 季更新將包括進一步的錯誤修複和調整。 在那之前,玩家仍然可以在第 1 季重裝上陣結束之前努力完成 Citadelle des Morts 主線任務並獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要
全球:
- 角色:解決了影響 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性的問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡的視覺問題。
- 音頻:修複了遊戲內事件裏程碑橫幅缺失的音頻。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
- 穩定性: 實施了各種穩定性修複。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):修復了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰;解決視覺效果問題;解決了定向模式指導和任務進展問題。
- 模式(定向模式):扭轉了回合之間的延長時間和殭屍生成延遲。
- 彈藥模組(暗影裂痕): 顯著增強激活速度和冷卻時間,如上所述。
- LTM亮點/調整(死燈、綠燈):新增了自由瀑布地圖;將回合上限增加至 20。
- 穩定性: 各種穩定性修復。 Note:有些錯誤,例如害蟲雙重攻擊錯誤,需要進一步調查,並將在第 2 季中解決。
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