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Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

by Samuel Feb 12,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ モードに対する最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しました。 新しいアップデートでは、物議を醸したダイレクト モードの変更が取り消され、元のゾンビのスポーン率が戻ります。 このアップデートには、Shadow Rift Ammo Mod の大幅な改善と、Citadelle des Morts マップのバグ修正も含まれています。 1 月 28 日のシーズン 2 アップデートではさらなる修正が予定されています。

Black Ops 6 の 1 月 3 日のアップデートでは、Citadelle des Morts のディレクテッド モードに変更が導入され、特にラウンド間の時間が延長され、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンが遅延されました。これはプレイヤーがファームキルを達成したり迷彩チャレンジを完了したりする能力に悪影響を及ぼし、コミュニティからの広範な反発につながりました。 XP と報酬に対するさらなる制限の可能性についての懸念が提起されました。

1月9日のパッチノートでは、ダイレクトモードでのスポーン遅延の変更が逆転し、5回のループラウンド後に約20秒に戻ることが確認されています。 Treyarch は、最初の変更が好評ではなかったことを認め、より楽しくやりがいのあるエクスペリエンスを復元することを優先しました。 追加の修正により、クエストの進行や視覚効果の問題など、ダイレクト モード内の不具合やバグが解決されました。

さらに、Shadow Rift Ammo Mod は大幅なバフを受け取ります:

  • 活性化率の増加: 通常の敵の活性化が 20% に、特殊な敵の活性化が 7% に、エリートの敵 (ビッグ ゲーム オーグメント付き) が 7% に増加しました。
  • クールダウンの短縮: クールダウンタイマーが 25% 減少しました。

これらの変更は、Shadow Rift Ammo Mod の有効性と楽しさを大幅に向上させることを目的としています。

1 月 28 日のシーズン 2 アップデートには、さらなるバグ修正と調整が含まれます。 それまでは、プレイヤーはシーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストの完了に向けて取り組み、報酬を獲得することができます。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要

グローバル:

  • キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの可視性に影響する問題を解決しました。
  • UI: [イベント] タブの視覚的な問題を解決しました。
  • オーディオ: ゲーム内イベントのマイルストーン バナーで欠落していた音声を修正しました。

マルチプレイヤー:

  • モード (赤信号、緑信号): マッチボーナスから獲得できる XP が増加しました。
  • 安定性: さまざまな安定性修正が実装されました。

ゾンビ:

  • マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の問題を解決しました。ディレクテッド モードのガイダンスとクエスト進行の問題を解決しました。
  • モード (ダイレクトモード): ラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延を逆転させました。
  • 弾薬改造(シャドウリフト): 上で詳述したように、起動率とクールダウンに大幅なバフを与えます。
  • LTM ハイライト/調整 (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズのマップを追加しました。ラウンドの上限が 20 に増加しました。
  • 安定性: さまざまな安定性を修正しました。 Note: ヴァーミンのダブルアタックバグなどの一部のバグはさらなる調査が必要であり、シーズン 2 で対処される予定です。
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