Codemasters對未來拉力賽遊戲的開發計劃
Codemasters宣布,它不會發布2023年冠軍EA Sports WRC的任何進一步擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。該工作室還證實了未來拉力賽遊戲開發的“停頓”。該新聞是由EA.com上的EA..com發布的。
在他們的聲明中,Codemasters通過越野賽車反映了他們的悠久歷史,提到了Colin McRae Rally和Dirt等標誌性冠軍。他們強調了他們對拉力賽社區的承諾,努力推動極限並捕捉集會賽車的快感。該工作室強調了他們與賽車傳奇人物的合作以及對這項運動的熱情。
全球拉力賽冠軍已經承認了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,很快就會揭示更多細節。
EA對阻止Codemasters的拉力賽遊戲開發的這一決定是在EA於2020年收購英國賽車工作室之後,以及在EA的300多個裁員的報導中,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。對於Motorsport遊戲的粉絲來說,這一消息可能會令人失望。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲的領導者,從1998年開創性的Colin McRae Rally開始。這款遊戲推出了一系列備受讚譽的賽車冠軍。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘經歷之後,該系列演變為污垢。 Dirt 2於2009年發行(歐洲和其他PAL地區被稱為Colin McRae:Dirt 2),是該系列的關鍵時刻,後來隨著2015年的《泥土集會》(Dirt Rally)的一種更為模擬的方式。
2023年發行的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3官方官方許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC在2019年Dirt Rally 2.0的非凡駕駛體驗上建立,將其整合到正式許可的世界拉力賽冠軍環境中。但是,遊戲在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上苦苦掙扎,該技術更新試圖解決。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲還是被描述為“試圖擺脫未完成的賽車比賽的出色賽車遊戲”。
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