Codemastersの「一時停止」開発計画将来のラリーゲーム
Codemastersは、2023年のタイトルであるEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないことを発表しました。スタジオはまた、将来のラリーゲーム開発に関する「一時停止」を確認しました。このニュースは、EA.comでベテランUKレーシングスタジオによって掲載されました。
彼らの声明の中で、コードマスターはオフロードレースでの長い歴史を反映し、コリン・マクレー・ラリーや汚れなどの象徴的なタイトルに言及しました。彼らは、ラリーコミュニティへのコミットメントを強調し、限界を押し上げ、ラリーレースのスリルを捉えようと努力しました。スタジオは、レースの伝説とのコラボレーションとスポーツへの情熱を強調しました。
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するニュースを認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はまもなく明らかになります。
EAによるこの決定Codemastersのラリーゲーム開発を停止するという決定は、2020年にEAがイギリスのレーシングスタジオを買収した後、 EAでの300を超えるレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentで約100を含む報告の中で行われます。このニュースは、Motorsport Gamingのファンにとっては残念です。
Codemastersは、1998年の画期的なColin McRae Rallyから始めて、30年近くラリーゲームのリーダーでした。 2007年にコリン・マクレーが悲劇的に通過した後、シリーズは進化し、未舗装のブランドを変更しました。 2009年にリリースされたDirt 2(およびヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、フランチャイズにとって極めて重要な瞬間でした。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の例外的な運転体験に基づいて構築され、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの設定に統合されました。しかし、このゲームは、対処しようとした更新を更新する画面裂けなどの技術的な問題に苦労しました。これらの課題にもかかわらず、このゲームは「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と説明されました。
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