Codemasters对未来拉力赛游戏的开发计划
Codemasters宣布,它不会发布2023年冠军EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。该工作室还证实了未来拉力赛游戏开发的“停顿”。该新闻是由EA.com上的EA..com发布的。
在他们的声明中,Codemasters通过越野赛车反映了他们的悠久历史,提到了Colin McRae Rally和Dirt等标志性冠军。他们强调了他们对拉力赛社区的承诺,努力推动极限并捕捉集会赛车的快感。该工作室强调了他们与赛车传奇人物的合作以及对这项运动的热情。
全球拉力赛冠军已经承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,很快就会揭示更多细节。
EA对阻止Codemasters的拉力赛游戏开发的这一决定是在EA于2020年收购英国赛车工作室之后,以及在EA的300多个裁员的报道中,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。对于Motorsport游戏的粉丝来说,这一消息可能会令人失望。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏的领导者,从1998年开创性的Colin McRae Rally开始。这款游戏推出了一系列备受赞誉的赛车冠军。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨经历之后,该系列演变为污垢。 Dirt 2于2009年发行(欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2),是该系列的关键时刻,后来随着2015年的《泥土集会》(Dirt Rally)的一种更为模拟的方式。
2023年发行的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3官方官方许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC在2019年Dirt Rally 2.0的非凡驾驶体验上建立,将其整合到正式许可的世界拉力赛冠军环境中。但是,游戏在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上苦苦挣扎,该技术更新试图解决。尽管面临这些挑战,但该游戏还是被描述为“试图摆脱未完成的赛车比赛的出色赛车游戏”。
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