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《電馭叛客2077》續作揭露芝加哥黯淡命運

by Mia Nov 30,2025

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

《電馭叛客2077》的續作除了夜城之外,還將引入一個全新地點,這個地點被描繪成一個反烏托邦版本的芝加哥。深入瞭解這個新設定,並獲取有關遊戲任天堂Switch 2移植版的最新消息。

關於《電馭叛客2》與《電馭叛客2077》Switch 2移植版的最新動態

擴展世界觀:引入多座城市

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

代號為「Project Orion」的《電馭叛客2077》續作,將透過新增一座可探索的城市來擴展遊戲宇宙,與夜城並存。在5月20日的Digital Dragons 2025大會上,R. Talsorian Games創辦人兼原作遊戲設計師Mike Pondsmith針對續作的開發提供了新的見解。

儘管Pondsmith對這款新作的參與程度不如《電馭叛客2077》那麼深入,他依然積極關注其進展。「我會審閱劇本,」他提到,「就在上週,我走訪了各個部門,查看他們的最新成果,例如新的賽博龐克裝備設計,並分享了回饋意見。」

他也確認正在開發第二座城市來與夜城互補。「當我看到概念設計時,我立刻理解了他們想要營造的氛圍,」Pondsmith解釋道,「它沒有《銀翼殺手》的感覺——更像是扭曲版的芝加哥。我告訴他們:『是的,這個方向可行。』」

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

在相關消息中,CD Projekt Red今年稍早為《電馭叛客2》發布了數個新的職位空缺。其中一個關鍵職位是首席遭遇戰設計師,負責「設計並實現能夠吸引和激勵玩家的迷人遊戲玩法遭遇戰」。

值得注意的是,該職位的目標是實現遊戲技術的突破。一項核心職責是「與系統設計團隊緊密合作,開發出迄今為止任何遊戲中最高真實度和動態的群眾系統」。

儘管關於「Project Orion」的細節仍然有限,但Pondsmith分享的資訊以及CDPR積極的招聘努力表明,《電馭叛客2》將在其前作豐富的世界建構和複雜敘事基礎上更進一步。

《電馭叛客2077》Switch 2版的全新遊戲畫面

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

在其他更新中,CDPR已釋出新的畫面,展示了為任天堂Switch 2移植的《電馭叛客2077》,呈現了工作室為這款即將推出的掌上裝置所做的優化努力。開發者的網站上提供了數段在該新硬體上運行的遊戲側拍影片,總計約37分鐘。

今年稍早,在紐約和巴黎的Switch 2展示活動期間,多份報告指出《電馭叛客2077》在該裝置上存在效能問題,包括明顯的幀率下降。根據《商業內幕》指出:「雖然在Switch 2上遊玩如此要求高的遊戲是一種有趣的體驗,但它並非《電馭叛客2077》的理想平台,因為我頻繁遇到幀率問題。」

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

然而,CDPR工程師Tim Green在4月25日接受《Game File》採訪時,對移植版的進展表示滿意。「我們沒有面臨嚴重的記憶體限制,且快速的儲存裝置幫助解決了早期的資料串流挑戰,」他指出,「這使我們能夠專注於完善其他方面,我們對成果感到滿意。」

《電馭叛客2077:終極版》預計於2025年6月5日在Switch 2上推出。此版本包含完整的基礎遊戲、所有發售後更新以及廣受好評的資料片《自由幻局》。欲獲取最新新聞與更新,請務必閱讀下方的詳細報導。