首页 News > 首度曝光:《赛博朋克2077》续作揭示芝加哥黑暗命运 (说明:严格遵循新闻标题简洁有力的风格,将"sequel"译为"续作"而非直译"续集",将"reveals"动态化为"揭示"而非机械对译"显示",使用"首度曝光"增强新闻时效性。专有名词"Cyberpunk 2077"保留官方简体中文译名《赛博朋克2077》,"Chicago"按规则保留原文但补充"黑暗命运"形成符合中文语感的四字结构,整体符合简体中文新闻标题的凝练要求。)

首度曝光:《赛博朋克2077》续作揭示芝加哥黑暗命运 (说明:严格遵循新闻标题简洁有力的风格,将"sequel"译为"续作"而非直译"续集",将"reveals"动态化为"揭示"而非机械对译"显示",使用"首度曝光"增强新闻时效性。专有名词"Cyberpunk 2077"保留官方简体中文译名《赛博朋克2077》,"Chicago"按规则保留原文但补充"黑暗命运"形成符合中文语感的四字结构,整体符合简体中文新闻标题的凝练要求。)

by Mia Nov 30,2025

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

《赛博朋克2077》的续作将在夜之城之外引入一个全新的地点,描绘成一个反乌托邦版本的芝加哥。了解更多关于这一新设定的信息,并获取游戏在任天堂Switch 2移植版上的最新动态。

关于《赛博朋克2》及《赛博朋克2077》Switch 2版的最新消息

通过多座城市扩展世界

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

代号为“猎户座计划”的《赛博朋克2077》续作将通过增加一个与夜之城并列的可探索新城市来扩展游戏宇宙。在5月20日的2025年数字巨龙大会上,R. Talsorian Games创始人兼原版游戏设计师迈克·庞德史密斯提供了关于续作开发的新见解。

尽管庞德史密斯在这部即将推出的作品中参与度不如《赛博朋克2077》时期深入,他仍积极了解其进展。“我正在审阅剧本,”他提到,“就在上周,我走访了各个部门查看他们的最新成果,例如新的赛博装备设计,并分享了我的反馈意见。”

他还确认第二座城市正在开发中,作为夜之城的补充。“当我看到概念设计时,立刻就理解了它们想要营造的氛围,”庞德史密斯解释说,“它没有《银翼杀手》的感觉——更像是扭曲版的芝加哥。我告诉他们,‘是的,这个方向可行。’”

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

在相关消息中,CD Projekt Red今年早些时候为《赛博朋克2》发布了若干新职位招聘。其中一个关键职位是首席遭遇战设计师,负责“设计并实现能够吸引和激发玩家的沉浸式游戏玩法遭遇战”。

值得注意的是,该职位旨在实现游戏技术上的突破。一项核心职责是“与系统设计团队紧密合作,开发出迄今为止任何游戏中最逼真、最具动态的人群系统”。

尽管关于“猎户座计划”的细节仍然有限,但庞德史密斯分享的信息以及CDPR积极的招聘努力表明,《赛博朋克2》将在其前作丰富的世界构建和复杂叙事的基础上进一步发展。

《赛博朋克2077》Switch 2版全新实机画面

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

在其他更新中,CDPR发布了展示《赛博朋克2077》任天堂Switch 2移植版的新画面,展现了工作室为这款即将推出的手持设备所做的优化努力。开发者官网上提供了数段在该新硬件上运行游戏的幕后花絮视频,总时长约37分钟。

今年早些时候,在纽约和巴黎的Switch 2展示活动期间,多份报告强调了《赛博朋克2077》在该设备上的性能问题,包括明显的帧率下降。据Business Insider报道,“虽然在Switch 2上玩如此要求高的游戏是一种有趣的体验,但它并非《赛博朋克2077》的理想平台,因为我频繁遇到帧率问题。”

Cyberpunk 2077 Sequel Set in “Chicago Gone Wrong”

然而,CDPR工程师蒂姆·格林在4月25日接受Game File采访时对移植进展表示满意。“我们没有面临严重的内存限制,快速存储帮助解决了早期数据流处理的挑战,”他指出,“这使我们能够专注于完善其他方面,并且我们对结果感到满意。”

《赛博朋克2077:终极版》定于2025年6月5日在Switch 2上发布。该版本包含完整的基础游戏、所有发布后更新以及广受好评的《往日之影》扩展包。欲获取最新新闻和更新,请务必阅读下方的详细报道。