沉浸式RPG嫁給行動和社會因素
叛軍狼的“ Dawnwalker的血”:電影揭示
由前CD Projekt Red Developers組成的波蘭工作室Rebel Wolves宣布了電影拖車的首張標題,即DawnWalker的鮮血。 預告片主要是預渲染的錄像,並簡要瀏覽遊戲,展示了一個黑暗的幻想開放世界RPG,讓人聯想到 The Witcher ,並結合了受 Persona 的啟發的獨特時間管理機製。這是給出的
該遊戲最初於2024年1月宣布為DawnWalker ,在2025年1月13日由Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的一條溪流中進一步揭示。超過四分鍾的預告片介紹了主人公科恩(Coen),他成為一名黎明徒步旅行者(基本上是一個強大的吸血鬼)。 預告片突出了遊戲的設置和黎明漫步者本身。
巫師和以下的回聲
Dawnwalker 的血液與巫師係列具有顯著的主題相似之處。它的黑暗幻想環境,道德上的灰色選擇,怪物遇到以及標語“世界需要恐懼的東西”立即喚起巫師氣氛。熟悉巫師3:血液和葡萄酒的吸血鬼元素和挑戰性道德困境的玩家可能會發現前提令人信服。 科恩(Coen)的旅程允許玩家在擁抱他的黎明徒步旅行者的能力或堅持他的人性之間進行選擇,從而增加了敘事的深度。 a 角色
啟發性扭曲超越其巫師
風格的基礎,Dawnwalker的血與 persona - 風格的時間管理進行了創新。 任務完成需要時間投資,並且主要任務和側麵任務之間沒有明確的區別。 正如Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋的那樣,玩家確定了他們如何分配時間,影響敘事。 這種“敘事沙盒”設計,在一個播放中完成所有內容是不可能的,旨在促進可重播性和獨特的體驗。 發布和未來計劃
目前正在開發PC和電流控製台(PlayStation和Xbox),DawnWalker
的血液被計劃為三部曲的第一部分。 雖然具體的發布日期仍未通知,但鑒於其2022年的開發開始和AAA預算,2027年的發布似乎是合理的。 叛軍狼承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。
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