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RPG immersif mariant l'action et les éléments sociaux émerge

by Madison Feb 14,2025

RPG immersif mariant l

"The Blood of Dawnwalker" de Rebel Wolves: une révélation cinématographique

Rebel Wolves, un studio polonais composé d'anciens développeurs de CD Projekt Red, a dévoilé une bande-annonce cinématographique pour leur premier titre, The Blood of Dawnwalker . La bande-annonce, principalement des images pré-rendues avec de brefs aperçus de gameplay, présente un RPG du monde ouvert fantastique qui rappelle fortement The Witcher , incorporant des mécanismes de gestion du temps uniques inspirés par Persona . [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. ]]

Le jeu, initialement annoncé comme

Dawnwalker en janvier 2024, a été révélé dans un flux du 13 janvier 2025 organisé par Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco. La bande-annonce de plus de quatre minutes et demie présente Coen, le protagoniste, qui devient Dawnwalker - essentiellement, un vampire puissant - au début du jeu. La bande-annonce met en évidence le cadre du jeu et les Dawnwalkers eux-mêmes.

Échoes de

le Witcher et au-delà

Le sang de Dawnwalker partage des similitudes thématiques significatives avec la série de la série Witcher . Son cadre fantastique sombre, ses choix moralement gris, ses rencontres de monstres et le slogan "Le monde a besoin de ce qu'il craint" évoque immédiatement l'atmosphère Witcher [🎜 🎜]. Les joueurs familiers avec The Witcher 3: Blood and Wine [🎜 🎜 🎜 🎜] Les éléments vampires et les dilemmes moraux difficiles trouveront probablement la prémisse convaincante. Le voyage de Coen permet aux joueurs de choisir entre embrasser ses pouvoirs Dawnwalker pour la famille ou s'accrocher à son humanité, ajoutant de la profondeur au récit. A Persona

Twist inspirée

au-delà de sa fondation de Witcher

,

Le sang de Dawnwalker innove avec la gestion du temps de style Persona . L'achèvement de la quête nécessite un investissement en temps et il n'y a pas de distinction claire entre les quêtes principales et latérales. Comme l'explique Konrad Tomaszkiewicz, co-fondatrice et réalisateur de jeu, Konrad Tomaszkiewicz, les joueurs déterminent comment ils allouent leur temps, ce qui a un impact sur le récit. Ce design "Narrative Sandbox", où tout terminer en une seule fois est impossible, est destiné à favoriser la rejouabilité et les expériences uniques. . Libération et plans futurs

Actuellement en développement pour les consoles PC et actuelle de génération (PlayStation et Xbox),

Le sang de Dawnwalker

est prévu comme le premier épisode d'une trilogie. Alors qu'une date de sortie en béton reste inopinée, étant donné son début de développement en 2022 et son budget AAA, une version en 2027 ou une version ultérieure semble plausible. Rebel Wolves promet une révélation de gameplay à l'été 2025.

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