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沉浸式RPG嫁给行动和社会因素

by Madison Feb 14,2025

沉浸式RPG嫁给行动和社会因素

叛军狼的“ Dawnwalker的血”:电影揭示

由前CD Projekt Red Developers组成的波兰工作室Rebel Wolves宣布了电影拖车的首张标题,即DawnWalker的鲜血。 预告片主要是预渲染的录像,并简要浏览游戏,展示了一个黑暗的幻想开放世界RPG,让人联想到 The Witcher ,并结合了受 Persona 的启发的独特时间管理机制。这是给出的

该游戏最初于2024年1月宣布为

DawnWalker ,在2025年1月13日由Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的一条溪流中进一步揭示。超过四分钟的预告片介绍了主人公科恩(Coen),他成为一名黎明徒步旅行者(基本上是一个强大的吸血鬼)。 预告片突出了游戏的设置和黎明漫步者本身。

巫师和以下的回声

Dawnwalker 的血液与巫师系列具有显着的主题相似之处。它的黑暗幻想环境,道德上的灰色选择,怪物遇到以及标语“世界需要恐惧的东西”立即唤起巫师气氛。熟悉巫师3:血液和葡萄酒的吸血鬼元素和挑战性道德困境的玩家可能会发现前提令人信服。 科恩(Coen)的旅程允许玩家在拥抱他的黎明徒步旅行者的能力或坚持他的人性之间进行选择,从而增加了叙事的深度。 a 角色

启发性扭曲

超越其巫师

风格的基础,

Dawnwalker的血 persona - 风格的时间管理进行了创新。 任务完成需要时间投资,并且主要任务和侧面任务之间没有明确的区别。 正如Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释的那样,玩家确定了他们如何分配时间,影响叙事。 这种“叙事沙盒”设计,在一个播放中完成所有内容是不可能的,旨在促进可重播性和独特的体验。 发布和未来计划

目前正在开发PC和电流控制台(PlayStation和Xbox),

DawnWalker

的血液被计划为三部曲的第一部分。 虽然具体的发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,2027年的发布似乎是合理的。 叛军狼承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。

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