漫威竞争对手提出提高能力奖励系统的增强功能
概括
- 球迷批评漫威竞争对手在不花钱的情况下难以获得铭牌。
- Reddit用户建议将传说横幅转换为记忆奖励以解决该问题。
- 玩家认为,熟练奖励应包括铭牌以展示技巧和精通。
漫威竞争对手的粉丝在表达了他们对游戏奖励系统的担忧,尤其是在不花真钱的情况下获得铭牌的挑战。 Reddit用户Dapurplederpleof,通过建议将传说横幅转换为铭牌奖励,提出了解决此问题的解决方案。此外,玩家认为,通过扮演和掌握角色获得的熟练程度也应解锁铭牌以反映他们的技能和奉献精神。
自2024年12月推出以来,漫威竞争对手很快就引起了人们的关注,最终在其第1季更新的最新发行中达到了最终关注。该游戏以其第0季周期首次亮相,提供了适度的奖励和皮肤。但是,第1季通过十种角色皮肤和其他各种定制选项(如铭牌,喷雾剂和情感)大大扩展了战斗通行证。尽管如此,社区对铭牌的可用性的不满引发了很多讨论。
Dapurplederpleof在漫威竞争对手Fan Hub上的帖子以传说横幅和铭牌的分发方式强调了这个问题。铭牌是玩家表达自己个性的重要方法,通常需要在战斗通行证或真实货币购买中进行大量磨削。一些粉丝甚至更喜欢传说横幅的审美吸引力,而不是铭牌,导致建议将传说横幅转换为记忆奖励。
漫威竞争对手批评游戏的奖励系统
除了战斗通行证外,漫威竞争对手还具有熟练点系统。这些要点是通过与游戏角色互动,造成伤害并击败对手来赢得的。虽然系统提供各种奖励,但粉丝们认为应该包括铭牌,以更好地反映玩家的熟练程度和精通。一位玩家评论说:“熟练的奖励是超级缺乏的。我希望他们增加更多的层次并奖励,”另一位球员称命中板的添加为“无能为力”。包括铭牌作为能力奖励的一部分,不仅令人满意,而且是展示玩家技能的合适方法。
漫威竞争对手的第1季更新带来了重大变化,包括从神奇四侠中引入了Sue Storm和Fantastic先生,以及新的地图和模式。这些添加的内容刷新了游戏体验,而《神奇四侠》的其余部分预计将在后来加入阵容。第1季将持续到4月中旬,为玩家提供了足够的时间来探索新内容,并希望看到奖励系统的改进。
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