বাড়ি News > কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

by Audrey Mar 05,2025

কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

অপ্রচলিত অনুপ্রেরণা: কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম আকারের সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইন

গেম বিকাশের সৃজনশীল প্রক্রিয়া প্রায়শই অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঁকতে থাকে। সিডি প্রজেক্ট রেডের দলের একজন প্রবীণ সদস্যের সাম্প্রতিক প্রকাশ এটিকে হাইলাইট করে, কীভাবে 15 বছরেরও বেশি পুরানো একটি মেম তাদের প্রশংসিত শিরোনাম, সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল তা প্রদর্শন করে।

কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাউয়ে সাস্কো তাঁর অনন্য পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন:

"স্ক্রিপ্ট এবং পাঠ্য কারুকাজ করার সময়, আমি সংগীত ব্যবহার করি - প্রায়শই দৃ strong ় বীট বা গানের সাথে ট্র্যাকগুলি আমি বুঝতে পারি না - ফোকাস বজায় রাখতে I've

সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারের সময় ভাগ করা এই উপাখ্যানটি গেমের আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি এর গা dark ় হাস্যরসের আকার দেওয়ার ক্ষেত্রে মেমের আশ্চর্যজনক ভূমিকাটি উন্মোচন করেছে। সুনির্দিষ্ট মেমটি নিরবচ্ছিন্নভাবে রয়ে গেলেও দলের গল্প বলার উপর এর প্রভাব পরিষ্কার।

এই অপ্রচলিত পদ্ধতির আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে সংহত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এটি একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি হিসাবে গেমের স্বীকৃতিতে অবদান রেখেছিল।

এই পদ্ধতিটি সিডি প্রজেক্ট রেডের প্রতিষ্ঠিত দর্শনের সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়: উন্নত প্রযুক্তির সাথে বাধ্যতামূলক গল্প বলার সংমিশ্রণ। মূল মানগুলি মেনে চলার সময় তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন এমন গেমগুলিতে ফলাফল দেয় যা প্রজন্ম জুড়ে অনুরণিত হয়। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমের ব্যবহার অপ্রচলিত ধারণাগুলি অন্বেষণ করতে এবং বাক্সের বাইরে চিন্তা করার জন্য তাদের ইচ্ছুকতা প্রদর্শন করে।

শীর্ষ সংবাদ
ট্রেন্ডিং গেম