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कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

by Audrey Mar 05,2025

कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

अपरंपरागत प्रेरणा: कैसे एक 15 वर्षीय मेम के आकार का साइबरपंक 2077 की खोज डिजाइन

खेल विकास में रचनात्मक प्रक्रिया अक्सर अप्रत्याशित स्रोतों से आकर्षित होती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड की टीम के एक वरिष्ठ सदस्य के एक हालिया रहस्योद्घाटन ने इस पर प्रकाश डाला, यह दिखाते हुए कि कैसे एक मेम, 15 साल से अधिक पुरानी, ​​ने अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के खोज डिजाइन को काफी प्रभावित किया।

पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने अपने अनूठे दृष्टिकोण को समझाया:

"जब स्क्रिप्ट और टेक्स्ट को क्राफ्टिंग करते हैं, तो मैं संगीत का उपयोग करता हूं - अक्सर मजबूत बीट्स या गीतों के साथ ट्रैक करता हूं जो मुझे समझ में नहीं आता है - फोकस बनाए रखने के लिए। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करना चाहता हूं। यह अविश्वसनीय एकाग्रता और मानसिक स्पष्टता प्रदान करता है।"

हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान साझा किए गए इस उपाख्यान ने खेल की कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई और यहां तक ​​कि इसके अंधेरे हास्य को आकार देने में मेमे की आश्चर्यजनक भूमिका का अनावरण किया। जबकि विशिष्ट मेम अप्रभावित रहता है, टीम की कहानी पर इसका प्रभाव स्पष्ट है।

यह अपरंपरागत दृष्टिकोण आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने एक अधिक रिलेटिबल और प्रामाणिक अनुभव बनाया। इसने खेल की मान्यता को एक ग्राउंडब्रेकिंग ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के रूप में योगदान दिया।

यह विधि सीडी प्रोजेक्ट रेड के स्थापित दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करती है: उन्नत प्रौद्योगिकी के साथ सम्मोहक कहानी का संयोजन। कोर वैल्यू का पालन करते समय उनका लगातार नवाचार उन खेलों में होता है जो पीढ़ियों में गूंजते हैं। एक लंबे समय से भूल गए मेम का उपयोग अपरंपरागत विचारों का पता लगाने और बॉक्स के बाहर सोचने की उनकी इच्छा को प्रदर्शित करता है।

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