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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

by Gabriel May 22,2025

Doom: The Dark Age News News

Lesen Sie weiter, um mehr über die neuesten Nachrichten und Entwicklungen für Doom zu erfahren: The Dark Ages!

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

  • In einem Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, Direktor der Doom -Serie, Einblicke in die Entwicklung von Doom Eternal. Er erklärte, dass die Entscheidung, den Multiplayer auszulassen, frühzeitig auf die Bereitstellung einer raffinierten Kampagne zu konzentrieren sei. Martin betonte, dass diese Wahl durch den Spielraum und die Ressourcenzuweisung des Spiels beeinflusst wurde.

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30. März

  • Das offizielle X (ehemals Twitter) Konto für Doom kündigte an, dass neue Gameplay-Filmmaterialien und Pressepraktikum für Doom: The Dark Ages am 31. März veröffentlicht werden. Die Fans werden aufgefordert, auf dem Laufenden zu bleiben, um die neuesten Updates und Erkenntnisse zu diesem mit Spannung erwarteten Titel auf dem Laufenden zu halten.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.

15. März

  • Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines breiteren Warenrollouts vor der Veröffentlichung des Spiels und ist derzeit auf Lager. Der Versand ist geplant, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)

12. März

  • Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga anbieten. Dieser neue Titel baut auf dem Erfolg von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise bei und führt gleichzeitig frische Gameplay -Dynamik ein. Das Spiel erweitert die untererforschten Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen, den die Spieler steuern, inspiriert zu haben scheinen.

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10. März

  • In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin schlug vor, dass nur ein Nahverkehrsspiel etwas außerhalb der Grenzen liegen würde, aber dennoch für engagierte Spieler machbar wäre. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zu einem weniger angenehmen, verjüngenden Erlebnis führen könnte, ähnlich der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

  • In einem anderen Segment des PC Gamer -Interviews enthüllten Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin und Marty Stratton neue Details über die Schlussfolgerung des Spiels. Im Gegensatz zu den Erwartungen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer enden, der in einem Sarg eingeschlossen wird, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin erklärte, dass ein solches Ende die zukünftigen Geschichten aus der Zeit mittelalterliche Zeit schließen würde, und stellte fest, dass das dunkle Zeitalter Teil einer breiteren Chronik der Slayer -Saga sein soll. Das Ende wird stattdessen Platz für potenzielle zukünftige Prequels lassen.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

  • In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Game -Regisseur Hugo Martin und Produzent Marty Stratton die Waffenaufstellung des Spiels. Martin enthüllte, dass der größte Teil des Arsenals im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmawaffe eine erhebliche Neugestaltung unterzogen hat. Er betonte, dass dies eine absichtliche Entscheidung war, den Spielern neue Tools zum Meister zu geben.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

  • Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live ist. Das Showcase mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive wird auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt. Die Veranstaltung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)

9. Januar

  • Bethesda bestätigte seine Teilnahme am kommenden Entwicklerdirekter, das für den 23. Januar 2025 geplant ist. Mit dem Showcase werden Updates aus mehreren Studios enthalten, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen streamen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)

2024

11. Juni

  • Doom: The Dark Ages wurde während des Xbox Games Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil und führte gleichzeitig bedeutende Veränderungen des Gameplays vor, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.

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