Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes
Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos para Doom: The Dark Idade!
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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
- Em uma entrevista ao GamesRadar+, Hugo Martin, diretor da série Doom, compartilhou informações sobre o desenvolvimento do Doom Eternal. Ele explicou que a decisão de omitir o multiplayer foi tomada desde o início para se concentrar no fornecimento de uma campanha refinada. Martin destacou que essa escolha foi influenciada pelo escopo e alocação de recursos do jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
- A conta oficial do X (anteriormente Twitter) para Doom anunciou que novas imagens de jogabilidade e impressões práticas para o Doom: A Idade das Trevas serão lançadas em 31 de março. Os fãs são incentivados a ficar atentos às últimas atualizações e idéias sobre este título altamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
- A Bethesda apresentou a réplica do Doom: The Dark IGES Wearable Helmet em um recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento mais amplo de mercadorias antes do lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
- Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga do Doom. Este novo título se baseia no sucesso do Doom 2016 e do Doom Eternal, mantendo os elementos centrais da franquia enquanto introduzem novas dinâmicas de jogabilidade. O jogo se expande sobre conceitos subexplorados da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que parecem ter inspirado o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
- Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Negros Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin sugeriu que uma jogada somente com corpo a corpo estivesse
ligeiramente fora dos limites,
mas ainda viável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que essa corrida pode resultar em uma experiência menos agradável e irregular, semelhante ao desafio de Nightmare, somente para pistolas, no Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
- Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Doom: os desenvolvedores da Idade das Trevas Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão do jogo. Ao contrário das expectativas, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final fecharia futuras histórias da era medieval, observando que a Idade das Trevas deve fazer parte de uma
saga mais ampla do slayer
. Em vez disso, o final deixará espaço para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
- Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal na Idade das Trevas é totalmente nova, com até a arma de plasma passando por um reformulação significativa. Ele enfatizou que essa era uma escolha deliberada para dar aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
- A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo em 23 de janeiro. The Showcase, apresentando atualizações de estúdios como ID Software, Compulsion e Sandfall Interactive, estão sendo transmitidos em plataformas, incluindo Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Age Dark durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)
9 de janeiro
- A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, programado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
- Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)
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