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厄運:黑暗時代 - 最新更新

by Gabriel May 22,2025

厄運:黑暗時代新聞

繼續閱讀以了解《厄運:黑暗時代》的最新新聞和發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

  • 在接受《毀滅戰士》系列總監雨果·馬丁(Hugo Martin)的《遊戲》(Gamesradar+)採訪時,分享了對《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)發展的見解。他解釋說,省略多人遊戲的決定很早就專注於進行精緻的運動。馬丁強調,這種選擇受遊戲範圍和資源分配的影響。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

  • Doom的官方X(以前是Twitter)宣布,新的遊戲鏡頭和新聞界的動手印象:《黑暗時代》將於3月31日發布。鼓勵粉絲們繼續關注有關這個備受期待的標題的最新更新和見解。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

  • 貝塞斯達(Bethesda)在最近的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔複製品》。此詳細副本現在可預訂,價格為175美元。它是遊戲發行之前的更廣泛的商品推廣的一部分,目前有庫存,一旦準備好訂單,就計劃運輸。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

  • 厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為現代毀滅戰士提供了中世紀靈感的前傳。這個新標題以2016年《毀滅戰士》和《毀滅戰士永恆》的成功為基礎,在引入新鮮的遊戲動態時保留了特許經營的核心元素。該遊戲擴展了《厄運永恆》(Wintherin Dragons)等厄運永恆的概念,這似乎激發了玩家將駕駛的半機械龍。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

  • 在對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的擴大近戰和帕里機械師。馬丁建議,只有近戰的比賽將有點超出範圍,但對於敬業的球員來說仍然是可行的。 Stratton補充說,這種跑步可能會導致不太愉快,笨拙的體驗,類似於2016年Doom中僅使用手槍的Ultra Nightmare挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

  • 在PC遊戲玩家採訪的另一部分中,《毀滅戰士:黑暗時代》開發商雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)揭示了有關遊戲結論的新細節。與期望相反,故事不會因為殺手被鎖在棺材中而結束,正如2016年厄運開始時所見。結局將為未來的潛在前傳留出空間。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

  • 在PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了該遊戲的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的,甚至血漿武器也經歷了重大的重新設計。他強調,這是為玩家提供新的工具來掌握的故意選擇。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

  • 貝塞斯達(Bethesda)宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日直播。展示櫃,其中包含來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新,包括Twitch和YouTube等平台上。該事件從美國東部時間晚上10點 /下午10點開始,格林尼治標準時間。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發行日期(Bethesda官方X)

1月9日

  • 貝塞斯達(Bethesda)證實了其計劃於2025年1月23日舉行的即將舉行的開發人員直接活動。該展示櫃將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該活動將在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

  • Doom:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,同時引入了重大的遊戲更改,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)