Kojimas PlayStation-Exklusivphysint kommt immer noch – aktuell jedoch im „Konzeptstadium“
Metal Gear und Death Stranding-Schöpfer Hideo Kojima hat bestätigt, dass er weiterhin an dem exklusiven PlayStation-Action-Espionage-Projekt Physint arbeitet.
Obwohl Details zu dem mysteriösen Spiel nach wie vor knapp sind, teilte Kojima Indiewire mit, dass er sich derzeit „in der Konzeptphase“ befindet.
Auf die Frage, woran er gerade arbeite, sagte Kojima: „Nun, ich analysiere Daten von Death Stranding 2-Spielern weltweit – welche Waffen sie verwenden, welche Wege sie einschlagen, all das. Ich bemerke auch hier und da kleine Fehler, also überlege ich, was zu beheben ist und wo.
„Ich beginne außerdem mit dem Team an OD zu arbeiten, da es sich um ein neues Projekt handelt, und ich handle Physint vollständig allein, da es sich noch in der Konzeptphase befindet. Das ist es, was ich gerade tue. Außerdem habe ich täglich Interviews, Werbe-Fotoshootings und dergleichen – also ehrlich gesagt habe ich das Gefühl, Death Stranding 2 noch nicht einmal abgeschlossen zu haben.“
Was Kojima mit „Konzeptphase“ genau meint, ist noch unklar, aber es impliziert, dass Physint noch weit von der aktiven Entwicklung entfernt ist. Die Aussage deutet auch darauf hin, dass wir wahrscheinlich mehr von seinem Xbox-Projekt OD sehen werden, bevor Physint erscheint.
Zum Thema OD – gestern (7. August) berichteten wir, dass OD noch in der Entwicklung ist, selbst während Xbox mehrere andere interne und externe Projekte abgesagt hat.
Dies stammt vom Bloomberg-Journalisten Jason Schreier, der bestätigte, dass OD 'noch in der Entwicklung' war, nachdem er mit einem Microsoft-Sprecher gesprochen hatte. Sein Bericht folgte auf die Berichterstattung über XBox, die die Entwicklung bei Avalanche Studios’ Contraband einstellte, einer Partnerschaft, die vor vier Jahren erstmals angekündigt wurde.
Kojima äußerte sich auch zum Thema, dass Spieler Zwischensequenzen überspringen. Bezüglich des ursprünglichen Death Stranding-Spiels sagte er: „Zwischensequenzen sind Teil des Spiels“, weshalb er sie im Sequel verkürzt habe, um Spieler dazu zu ermutigen, sie anstatt sie zu überspringen, anzusehen.
Und schließlich, obwohl er der Visionär hinter der wegweisenden Metal Gear-Reihe ist, hat Kojima gesagt, dass er nicht spielen wird Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, das Remake von Metal Gear Solid 3, wenn es später diesen Monat erscheint.
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